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Das Themenpaket behandelt die Jahreswende um Silvester und die 5 Jahreszeit, den Fasching oder Karneval. Wählen Sie aus den Themen aus und bereiten Sie ihren Schülern einen zauberhaften Einstieg in das Neue Jahr. Interaktives, kreatives Denken wird begleitet von Wissensvermittlung. Bei Dingen, die alle Jahre wieder kommen, kommt ein Aha-Erlebnis auf.
Hier gibt es Interessantes zu Silvester, dem Namensgeber des letzten Tages im Jahr, zu den Bräuchen und Symbolen von Silvester, sowie einen Blick auf den ersten Tag des Neuen Jahres.
Zwei wichtige Tage im Jahr sind Silvester und Neujahr mit den vielen Glückssymbolen und Bräuchen . Warum heißt der Silvester Silvester, welche Bräuche und Symbole gibt es und was bedeuten sie? Das erfahren die Schüler/innen spielerisch. Sie erfahren auch, dass Neujahr nicht überall am 1. Januar ist. Nach Art der Escape-Spiele oder Escape-Games ist bei jeder Aufgabe eine Zahl zu finden. Die gefundene Zahl ist gleichzeitig die Seitenzahl, auf der die nächste Aufgabe steht. Am Schluss sind 10 Aufgaben gelöst: EXIT - Ende.Ein Escape-Spiel ohne große Vorbereitung: Kopieren uind los kann es gehen.
Klassenstufen: 4-5. Klasse
Fasching ist die närrische Zeit im Jahr.Aber was steckt hinter dieser 5. Jahreszeit?Informationen gehen mit dem Spiel einher.In jeder Station gibt es eine Aufgabe zu lösen. Ob Sie die Stationen einfach kopieren oder einen Escape-Room einrichten, liegt ganz bei Ihnen.Die 11. Station kann sich jeder selber gestalten - mit einem Bild zum Ausmalen oder einer Bastelarbeit.Auch für Vertretungsstunden ist dieses Escape-Spiel gut geeignet.Viel Spaß
Klassenstufen: 4-5. Klasse
Nach Art der Escape-Spiele gehen die Schüler/innen den letzten Weg Jesu mit: Vom Palmsonntag bis zum Ostermorgen. Sie lernen wichtige Stationen kennen, bekommen Anregungen zum Nachdenken und haben bei jeder Station eine Aufgabe zu lösen.
Klassenstufen: 4-5. Klasse
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