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Tiermemory® als PowerPoint-Spiel. Es gibt insgesamt 12 Karten (Krokodil, Hase, Huhn, Hund, Schlange, Affe, Katze, Elefant, Giraffe, Zebra, Frosch und Vogel), die die Schüler/innen spielend lernen oder wiederholen können. Die Übung ist für den Vorschul- oder Grundschulunterricht oder für DaF und DaZ gedacht. Kinder haben an dem Spiel am meisten Spaß, aber auch mit meinen älteren Schülern/innen (DaF A1-Niveau) hat die Übung gut geklappt.
Spielanleitung: Wenn der richtige Name (jeweils auf der linken und rechten Seite) für das Tierbild angeklickt wird, wird dieser übernommen. Wenn man auf eine falsche Karte klickt, erscheint ein großer roter Punkt. (siehe Video)
Geeignet für: DaF und DaZ, Vorschule, Grundschule
Beinhaltet: eine PowerPoint-Präsentation, die beim Öffnen sofort wiedergeben wird.
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