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Objektorientierte Modellierung am Beispiel einer Kinokasse: Klassendiagramm aus einer Anforderungsbeschreibung (abstrakte Klasse, Vererbung, Assoziation mit Kardinalitäten), Implementierung in Java (Unterklasse, Methoden mit Schleifen und instanceof), Polymorphie und dynamisches Binden (Ausgabe eines Programms bestimmen, abstrakte Klassen, Zuweisungskompatibilität), Testfälle mit Äquivalenzklassen und Grenzwerten, Entwurfsentscheidung Vererbung oder Komposition (Klassenexplosion, Zuschlag-Attribut), Aggregation und Komposition. Fertige Informatik-Klausur (Kontext + Material + Teilaufgaben) mit ausführlichem Erwartungshorizont: Modelllösungen (Rechen- und Programmierergebnisse im Build geprüft), Teilleistungstabellen, Bewertungsbogen und Notenschlüssel. Als PDF und bearbeitbare Word-Datei. EF: 90 Minuten, 40 Punkte; Q: 135 Minuten, 60 Punkte.
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