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Deine Schülerinnen und Schüler modellieren mehrstufige Zufallsexperimente mit Baumdiagrammen und wenden die Pfadregeln an. Sie unterscheiden Ziehen mit und ohne Zurücklegen und lösen „mindestens“-Aufgaben mit dem Gegenereignis. Mit der Vierfeldertafel werten sie Daten aus und bewerten Aussagen aus Alltag und Medien kritisch, zum Beispiel Umfragen oder Testergebnisse. Mit dabei ist das Escape Room „Die Gummibärchenfabrik“.
Inhalt (22 Seiten):
✔ Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, KMK-Bezug (MSA), Stundenverlauf, Differenzierung, typische Fehler und Reflexionscheckliste
✔ Kompetenzraster
✔ 2 Merkblätter: Pfadregeln, ohne Zurücklegen, Vierfeldertafel und bedingte Wahrscheinlichkeit
✔ 3 differenzierte Arbeitsblätter (★ / ★★ / ★★★), u. a. zum Thema Schnelltest
✔ Experiment „Gummibärchen ohne Zurücklegen“
✔ Lernzirkel mit 5 Stationen, Laufzettel, Rollen und Baum-Puzzle
✔ Tandembogen zur Partnerkontrolle
✔ Escape Room mit 4 Rätselkarten, Codeschloss, Jokerkarten und Lösung
✔ Gruppenaufgabe „Unsere Umfrage mit Vierfeldertafel“ mit Peer-Feedback
✔ Lernkontrolle mit Punkten und vollständige Lösungen
Schlagwörter: Baumdiagramm, Pfadregeln, Vierfeldertafel, bedingte Wahrscheinlichkeit, ohne Zurücklegen, mehrstufige Zufallsexperimente, Klasse 9, Klasse 10, Escape Room Mathe, Tandembogen
Das komplette Paket zur Leitidee Daten, Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit (Primarstufe) bzw. Daten und Zufall (Sekundarstufe I) – mit Material von Klasse 1 bis Klasse 10. Die 5 Pakete bauen als Spiralcurriculum aufeinander auf. Begriffe, Figuren und Materialien wie Würfel, Urne und Glücksrad tauchen immer wieder auf und werden Schritt für Schritt vertieft. Ideal für Fachschaften, jahrgangsübergreifenden Unterricht und Differenzierung über Klassenstufen hinweg.Enthalten:✔ Klasse 1–2: sicher, möglich, unmöglich✔ Klasse 3–4: Gewinnchancen und faire Spiele✔ Klasse 5–6: Häufigkeit und Zufall✔ Klasse 7–8: Laplace-Wahrscheinlichkeit✔ Klasse 9–10: Baumdiagramme und Vierfeldertafel✔ NEU nur im Bundle: Überblick mit Kompetenzentwicklung nach den KMK-Bildungsstandards (Klasse 1–10) und Tipps für den EinsatzJedes Paket enthält: Hinweise für Lehrkräfte, Lernlandkarte bzw. Kompetenzraster, 2 Merkblätter, Arbeitsblätter in 3 Niveaus, ein Experiment, einen Lernzirkel mit 5 Stationen und Rollen, Spiele (Klammerkarten, Domino, Würfelspiele, Tandembogen, Escape Rooms), eine Gruppenaufgabe mit Peer-Feedback, eine Lernkontrolle und alle Lösungen.Du sparst gegenüber dem Einzelkauf!Schlagwörter: Wahrscheinlichkeit Bundle, Daten und Zufall, Stochastik, Grundschule, Sekundarstufe, Klasse 1 bis 10, Lernzirkel, Escape Room, Differenzierung, KMK-Bildungsstandards
Klassenstufen: 1-10. Klasse
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