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87 Seiten
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Mit diesem Mathe-Trumpfspiel vertiefen die Kinder spielerisch ihre Kenntnisse des kleinen Einmaleins. Die 32 Spielkarten enthalten Aufgaben zur Multiplikation, Division, zum Ergänzen fehlender Faktoren und zur Regel „Punkt vor Strich“. Beim Berechnen und Vergleichen der Ergebnisse werden das Kopfrechnen, das Verständnis mathematischer Zusammenhänge und die Anwendung von Rechenregeln gefördert. Ideal für die 3. und 4. Klasse, Freiarbeit und individuelle Förderung.
🃏Rechnen, vergleichen und gewinnen – mit dem großen Mathe-Trumpf-Materialpaket!Mit diesem Materialpaket wird das Üben mathematischer Grundlagen zum spannenden Kartenspiel! Die Kinder lösen Rechenaufgaben, vergleichen ihre Ergebnisse und versuchen, möglichst viele Karten zu gewinnen. Dabei werden das Kopfrechnen, das Zahlenverständnis und die mathematische Kommunikation spielerisch gefördert.Das Materialpaket enthält 7 verschiedene Varianten:Zahlenraum bis 10: Addition, Subtraktion, Ergänzen und VerdoppelnZahlenraum bis 20: Addition, Subtraktion, Ergänzen und VerdoppelnZahlenraum bis 100: Addition, Subtraktion, Ergänzen und VerdoppelnZahlenraum bis 100 – alle Grundrechenarten: Addition, Subtraktion, Multiplikation und DivisionKleines Einmaleins: Multiplikationsaufgaben der 2er- bis 9er-ReiheGrößen & Messen – Basis: Längen, Geldbeträge, Zeitspannen und Gewichte umrechnen und vergleichenGrößen & Messen – Profi: Anspruchsvollere Umrechnungen mit Dezimalzahlen und unterschiedlichen MaßeinheitenDas ist enthalten:224 Spielkarten (32 Karten pro Variante)Passende Kartenrückseiten zum doppelseitigen AusdruckenHandreichungen mit Spielregeln, Lernzielen und DifferenzierungsmöglichkeitenEinsatzmöglichkeiten:Das Material eignet sich für die Klassen 1–4 und kann flexibel in der Freiarbeit, Partner- und Gruppenarbeit, zur Wiederholung sowie zur individuellen Förderung eingesetzt werden.Gespielt wird mit 2–4 Kindern. Eine Spielrunde dauert etwa 10–15 Minuten.Ein Spielprinzip – sieben Varianten! So können die Kinder unterschiedliche mathematische Inhalte auf spielerische Weise üben und festigen.
Klassenstufen: 1-4. Klasse
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