Lernspiele &
Förderspiele......
Förderspiele......
Wer mit Freude lernt, lernt leichter.
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Zehnereinmaleins - 6 DominosDiese Dominos sind perfekt dafür geeignet, um das Zehnereinmaleins zu üben und automatisieren. Du kannst sie bei der Stationenarbeit einsetzen, als Zusatzaufgabe für Schnelle, oder bei der Förderung.Du erhältst 6 Dominos mit je einer zusätzlichen, farbsparenden Variante.
Klassenstufen: 3. Klasse
Zehnereinmaleins FliegenklatschenspielMit diesem lustigen Gruppenspiel kannst du das Zehnereinmaleins mit den Kindern wunderbar üben und automatisieren. Du brauchst dafür auch nicht unbedingt Fliegenklatschen, sondern kannst einfach Zeitungen aufrollen als Schläger.
Klassenstufen: 3. Klasse
Zehnereinmaleins - Bingo mit großen ZehnerzahlenMit diesen zwei verschiedenen Bingos kannst du das Einmaleins mit Zehnerzahlen (Zehnereinmaleins) mit den Kindern spielerisch üben. Bei ersten Set hören sie die Rechnung und suchen bei sich das richtige Resultat. Beim zweiten Set machen sie das Umgekehrte. Beide Sets sind farbig, sowie auch farbsparend vorhanden.Vorbereitung1. Die Bingokarten ausdrucken und nach Belieben laminieren.2. Die kleinen Fragekarten ausdrucken, eventuell laminieren, dann ausschneiden.3. Zum Abdecken kannst du entweder die Abdeckkärtchen verwenden (diese bitte ausschneiden), oder du hast Wendeplättchen, Muggelsteine o.ä. zur Hand.DurchführungJedes Kind erhält eine Bingokarte (den Stärkeren kannst du zur Differenzierung zwei Karten geben) und genügend Abdeckkärtchen.Die Lehrkraft oder ein Kind zieht eine Karte und nennt die Rechnung oder zeigt die Karte. Die Kinder suchen das passende Resultat auf ihrer Bingokarte. Wenn sie es finden, decken sie es ab.Sobald ein Kind eine Reihe abgedeckt hat (waagrecht, senkrecht oder diagonal), ruft es «Bingo!»Danach wird um zwei Reihen gespielt etc., bis die ganze Karte abgedeckt ist.Das Spiel kann mit der ganzen Klasse oder in Gruppen gespielt werden.Es liegen jeweils zwei Versionen vor: eine bunte und eine farbsparende Version.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Zehnereinmaleins - BingoMit diesen zwei verschiedenen Bingos kannst du das Einmaleins mit Zehnerzahlen (Zehnereinmaleins) mit den Kindern spielerisch üben. Bei ersten Set hören sie die Rechnung und suchen bei sich das richtige Resultat. Beim zweiten Set machen sie das Umgekehrte. Beide Sets sind farbig, sowie auch farbsparend vorhanden.Vorbereitung1. Die Bingokarten ausdrucken und nach Belieben laminieren.2. Die kleinen Fragekarten ausdrucken, eventuell laminieren, dann ausschneiden. 3. Zum Abdecken kannst du entweder die Abdeckkärtchen verwenden (diese bitte ausschneiden), oder du hast Wendeplättchen, Muggelsteine o.ä. zur Hand. DurchführungJedes Kind erhält eine Bingokarte (den Stärkeren kannst du zur Differenzierung zwei Karten geben) und genügend Abdeckkärtchen.Die Lehrkraft oder ein Kind zieht eine Karte und nennt die Rechnung oder zeigt die Karte. Die Kinder suchen das passende Resultat auf ihrer Bingokarte. Wenn sie es finden, decken sie es ab.Sobald ein Kind eine Reihe abgedeckt hat (waagrecht, senkrecht oder diagonal), ruft es «Bingo!» Danach wird um zwei Reihen gespielt etc., bis die ganze Karte abgedeckt ist.Das Spiel kann mit der ganzen Klasse oder in Gruppen gespielt werden. Es liegen jeweils zwei Versionen vor: eine bunte und eine farbsparende Version.
Klassenstufen: 3. Klasse
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