−26%
20 Seiten
−26%
32 Seiten
−26%
12 Seiten






Mathe in Bewegung - Bewegungsspiele für den Matheunterricht
🏠 Zahlenhäuser – Das große TafelrennenZahlzerlegungen spielerisch üben – mit Bewegung, Teamgeist und jeder Menge Spaß!Mit diesem bewegungsreichen Lernspiel wird das Üben der Zahlzerlegungen zu einem spannenden Wettkampf! Die Kinder laufen in Teams zur Tafel und füllen gemeinsam ihre Zahlenhäuser aus. So werden mathematische Grundlagen gefestigt und gleichzeitig Bewegung in den Unterricht gebracht.🏃 So funktioniert das Spiel:Die Klasse wird in mehrere Gruppen eingeteilt. Jede Gruppe erhält ein Zahlenhaus, das an der Tafel befestigt wird.Auf ein Startsignal läuft das erste Kind jeder Gruppe zur Tafel und trägt eine passende Zahlzerlegung in das Haus ein. Anschließend läuft es zurück und das nächste Kind ist an der Reihe.So geht es weiter, bis alle Stockwerke ausgefüllt sind.Welche Gruppe schafft es, ihr Zahlenhaus zuerst vollständig und richtig auszufüllen?🏆📚 Das ist enthalten:10 Zahlenhäuser mit den Dachzahlen 1 bis 10Passende Anzahl an Stockwerken für alle möglichen Zahlzerlegungen (inklusive 0)Große, übersichtliche Vorlagen im DIN-A4-Format, für die Häuser ab Zahl 7 empfiehlt es sich auf A3 zu kopieren. Leere Zahlenhäuser zum selbstständigen Ausfüllen✨ Das wird gefördert:Sicheres Zerlegen der Zahlen bis 10Festigung der Grundlagen für Addition und SubtraktionKopfrechnen und mathematisches VerständnisKonzentration und MerkfähigkeitTeamarbeit und gegenseitige UnterstützungFreude am Lernen durch Bewegung💡 Einsatzmöglichkeiten:Ideal für den Mathematikunterricht inKlasse 1, zur Wiederholung in Klasse 2, für Förderstunden, Vertretungsstunden oder als motivierender Unterrichtseinstieg.Tipp:Die Zahlenhäuser können laminiert und mit abwischbaren Stiften immer wieder verwendet werden. Für einen fairen Wettbewerb erhalten alle Gruppen die gleiche Dachzahl.Viel Freude beim Rechnen, Rennen und gemeinsamen Lernen! 🏠💕
Klassenstufen: 1. Klasse
🧱 Rechenmauern – Das große TafelrennenRechnen, rennen und gemeinsam gewinnen! 🏃♀️✨Mit diesem bewegungsreichen Mathespiel wird das Üben von Rechenmauern zu einem spannenden Teamwettbewerb! Die Kinder laufen abwechselnd zur Tafel, berechnen fehlende Zahlensteine und füllen gemeinsam ihre Rechenmauer aus.So werdenAddition, Subtraktion und Kopfrechnenspielerisch gefestigt – und gleichzeitig kommt Bewegung in den Mathematikunterricht!🏃 So funktioniert das Spiel:Die Klasse wird in mehrere Gruppen eingeteilt. Jede Gruppe erhält eine Rechenmauer, die an der Tafel befestigt wird.Auf ein Startsignal läuft das erste Kind jeder Gruppe zur Tafel und trägt eine fehlende Zahl in die Rechenmauer ein. Anschließend läuft es zurück und das nächste Kind ist an der Reihe.So geht es weiter, bis alle Zahlensteine ausgefüllt sind.Welche Gruppe schafft es, ihre Rechenmauer zuerst vollständig und richtig zu lösen?🏆📚 Das ist enthalten:Rechenmauern mit 3 und 4 EbenenGroße, übersichtliche BlankovorlagenViel Platz zum Eintragen der ZahlenIdeal zum Laminieren und mehrfachen Verwenden✨ Das wird gefördert:Addition und SubtraktionKopfrechnen und RechensicherheitLogisches Denken und mathematische ZusammenhängeKonzentration und MerkfähigkeitTeamarbeit und gegenseitige UnterstützungFreude am Lernen durch Bewegung💡 Einsatzmöglichkeiten:Ideal für den Mathematikunterricht inKlasse 1 und 2, zur Wiederholung, für Förderstunden, Vertretungsstunden oder als motivierender Unterrichtseinstieg.Tipp:Die Rechenmauern können laminiert und mit abwischbaren Stiften immer wieder verwendet werden. Die Lehrkraft kann die Zahlen individuell vorgeben und so ganz einfach unterschiedliche Schwierigkeitsstufen anbieten.Für einen fairen Wettbewerb können alle Gruppen mit denselben Ausgangszahlen spielen.Viel Freude beim Rechnen, Rennen und gemeinsamen Knobeln!🧱💕
Klassenstufen: 2-3. Klasse
1×1-Räder – Das große Tafelrennen 🦉Ein bewegungsreiches Rechenspiel zum Üben und Festigen des kleinen Einmaleins!Mit diesen 1×1-Rädern wird das Einmaleins-Training zu einem spannenden Gruppenwettbewerb! Die Kinder treten in Teams gegeneinander an und lösen gemeinsam die Aufgaben ihrer Einmaleinsreihe – mit Bewegung, Teamgeist und jeder Menge Rechenspaß.So funktioniert das Spiel:Die Klasse wird in mehrere Gruppen eingeteilt. Jede Gruppe erhält ein Einmaleins-Rad, das an der Tafel befestigt wird.In der Mitte des Rades steht die jeweilige Einmaleinsreihe. Im mittleren Ring befinden sich die Zahlen von 1 bis 10. Der äußere Ring bleibt zunächst leer.Auf ein Startsignal läuft aus jeder Gruppe ein Kind zur Tafel und trägt ein richtiges Ergebnis in den äußeren Ring ein. Anschließend läuft es zurück und das nächste Kind ist an der Reihe.So geht es weiter, bis alle zehn Aufgaben gelöst sind. Welche Gruppe schafft es, ihr Rad zuerst vollständig und richtig auszufüllen?Das wird gefördert:Automatisierung des kleinen EinmaleinsKopfrechnen und RechensicherheitTeamarbeit und gegenseitige UnterstützungKonzentration und SchnelligkeitFreude am Lernen durch BewegungEinsatzmöglichkeiten:Ideal für den Mathematikunterricht in Klasse 2 und 3, zur Wiederholung in Klasse 4, für Vertretungsstunden oder als motivierender Abschluss einer Einmaleins-Einheit.Tipp:Die Räder können laminiert und mit abwischbaren Stiften immer wieder verwendet werden. Für einen fairen Wettbewerb können alle Gruppen dieselbe Einmaleinsreihe bearbeiten.Viel Freude beim gemeinsamen Rechnen und Wettrennen! 🦉
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Bewertungen und Kommentare