





Das Rätsel- und Spiele-Set für Ethik in Klasse 4-5: Rätsel, Dominos und Lernspiele zu Freiheit Grenzen, Freundschaft Vertrauen, Regeln und Normen und Wer bin ich. Enthalten sind 4 Materialien: 4 Rätsel und Spiele – als PDF druckfertig, mit Lösungen und Paketvorteil gebündelt.
Das Paket bündelt 4 bestehende Einzelmaterialien mit Preisvorteil.
Wer bin ich in Ethik, Klasse 5: 4 Dominos zum Ausschneiden, mit Lösungen. Das Lernspiel für den Ethikunterricht: Die Lernenden legen Schleifen-Dominos aus 48 Karten und prüfen sich dabei selbst – eine Kette schließt sich nur, wenn alle Paare stimmen. Jede Karte kommt genau einmal vor, jede Antwort passt zu genau einer Aufgabe.Das steckt im Material (20 Seiten, A4):• 3 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatz, Druck und Spielvarianten.• Spielregel mit vier Übungskarten.• 4 Kartenbögen zum Ausschneiden mit je 12 Karten: Identität und Gefühle, Rollen und Freundschaft, Konflikte und Mediation, Vorurteile und Verantwortung.• 4 Protokollblätter mit Fehlerdetektiv, Fortsetzung der Kette und eigenen Sätzen.• Leere Karten für ein eigenes Dominospiel.• Kurztest mit 10 Punkten.• Lösungen: alle Dominoketten in der richtigen Reihenfolge und alle Aufgaben.Einsatz: im Ethikunterricht, an Stationen oder in der Vertretung in Klasse 5, ganz ohne Technik. Die Kartenbögen lassen sich in Schwarz-Weiß drucken.
Klassenstufen: 5. Klasse
Freundschaft Vertrauen Ethik Domino für Klasse 4: 4 Dominos zum Ausschneiden, mit Lösungen. Das Lernspiel für den Ethikunterricht: Die Kinder legen Schleifen-Dominos aus 48 Karten und prüfen sich dabei selbst – eine Kette schließt sich nur, wenn alle Paare stimmen. Jede Karte kommt genau einmal vor, jede Antwort passt zu genau einer Aufgabe.Das steckt im Material (20 Seiten, A4):• 3 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatz, Druck und Spielvarianten.• Spielregel mit vier Übungskarten.• 4 Kartenbögen zum Ausschneiden mit je 12 Karten: Freundschaft, Streit und Fairness, Vorurteile und Vielfalt, Trauer und Trost.• 4 Protokollblätter mit Fehlerdetektiv, Fortsetzung der Kette und eigenen Sätzen.• Leere Karten für ein eigenes Dominospiel.• Kurztest mit 10 Punkten.• Lösungen: alle Dominoketten in der richtigen Reihenfolge und alle Aufgaben.Einsatz: im Ethikunterricht, in Vertretung oder bei Regen in Klasse 4. Sensible Themen werden behutsam und ohne drastische Bilder behandelt. Die Kartenbögen lassen sich in Schwarz-Weiß drucken.
Klassenstufen: 4. Klasse
Freiheit Grenzen Ethik Domino, Klasse 4: 4 Dominos zum Ausschneiden, mit Lösungen. Das Lernspiel für den Ethikunterricht: Die Kinder legen Schleifen-Dominos aus 48 Karten und prüfen sich dabei selbst – eine Kette schließt sich nur, wenn alle Paare stimmen. Jede Karte kommt genau einmal vor, jede Antwort passt zu genau einer Aufgabe.Das steckt im Material (20 Seiten, A4):• 3 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatz, Druck und Spielvarianten.• Spielregel mit vier Übungskarten.• 4 Kartenbögen zum Ausschneiden mit je 12 Karten: Freiheit und Grenzen, Gewissen, Vergänglichkeit, Religionen.• 4 Protokollblätter mit Fehlerdetektiv, Fortsetzung der Kette und eigenen Sätzen.• Leere Karten für ein eigenes Dominospiel.• Kurztest mit 10 Punkten.• Lösungen: alle Dominoketten in der richtigen Reihenfolge und alle Aufgaben.Einsatz: im Ethikunterricht, in Vertretung oder bei Regen in Klasse 4; die Karten lassen sich vorlesen. Die Kartenbögen lassen sich in Schwarz-Weiß drucken.
Klassenstufen: 4. Klasse
Regeln und Normen Ethik Rätsel, Klasse 5, mit Lösungen. Ein Rätselspiel um den Tresor der Schülerzeitung – fünf Rätselräume zu Regeln und Normen, Selbstbild und Fremdbild, Freundschaft und ethischem Begründen, ein Schloss mit Codewort und ein Finale für 45 oder 90 Minuten.Das steckt im Material (21 Seiten, A4):• 4 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Bezug zum Unterricht, Zeitpläne, Spielleitung mit Codewort, typische Stolpersteine.• Auftrag mit Brief und Codefeld, Merkblatt zum Zusammenleben.• Fünf Rätselräume als Lösungsraster mit je drei Aufgaben.• Finale „Der Tresor der Schülerzeitung“ mit 12 Punkten.• Bonus-Seite und Rätselwerkstatt für schnelle Gruppen.• Hilfekarten, Urkunden und Stationsschilder zum Ausschneiden.• Lösungen aller Aufgaben.Einsatz: zur spielerischen Wiederholung in Klasse 5, als Vertretungsstunde oder Doppelstunde. Ohne Vorbereitung kopierbar, druckfreundlich in Schwarz-Weiß – mit Lösungen.
Klassenstufen: 5. Klasse
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