Vorschau - Arbeitsblätter - Projektspiel: eine Pauseninsel entwerfen – Klasse 4 - Deckblatt
Vorschau - Arbeitsblätter - Projektspiel: eine Pauseninsel entwerfen – Klasse 4 - Seite 1
Vorschau - Arbeitsblätter - Projektspiel: eine Pauseninsel entwerfen – Klasse 4 - Seite 2
Vorschau - Arbeitsblätter - Projektspiel: eine Pauseninsel entwerfen – Klasse 4 - Seite 3
Arbeitsblätter - Projektspiel: eine Pauseninsel entwerfen – Klasse 4 - Lernfunken Werkstatt - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

Ein kleines Schülerbüro, ein erfundener Schulhof und viele gute Ideen: Die Kinder lesen einen Auftrag, messen auf dem Raster und legen maßhaltige Papiermodule. Sie rechnen mit fiktiven Spielpunkten, vergleichen Bedürfnisse und entwickeln zwei Varianten. Im Modellgespräch begründen sie ihre Entscheidungen und verbessern einen Entwurf anhand von Rückmeldung.

Das Material verbindet Lesen, Mathematik, Sachunterricht und gemeinsames Planen. Der 16 × 12 m große Spielhof, ein Durchgang und fünf Modularten bieten einen klaren Rahmen. Alle acht möglichen Zusatzpakete werden vollständig gerechnet. Lösungen, zwei gültige Beispielpläne und faire Kriterien für offene Entwürfe helfen bei der Begleitung.

Enthalten sind genau zwei A4-PDFs: eine Farbfassung und eine gleichwertige sparsame Schwarzlinienfassung. Jede Fassung umfasst 24 unterschiedliche Kinderseiten und 8 Lehrkraftseiten mit Ablauf, Differenzierung, Lösungen, Kriterien und Credits. Umfang je Fassung: 32 Seiten. Preis: 4,99 €.

Benötigt werden Papier, Stifte, Lineal und Schere; Kleber, dickes Papier, farbige Stifte und Haftnotizen sind optional. Die maßhaltigen Seiten bitte bei 100 % / tatsächlicher Größe drucken und die 50-mm-Kontrollstrecke vor dem Ausschneiden messen. Für zwei gleichzeitig gelegte Varianten den Modulbogen zweimal bereitstellen. Geeignet bei Grundkenntnissen zu Längen, Rechteckflächen sowie Addieren und Subtrahieren bis 300; Unterstützung und Erweiterung sind beschrieben. Zeitrahmen: etwa 4–6 Unterrichtsstunden, abhängig von Auswahl und Präsentation.

Das Projekt bleibt ein fiktiver Tisch- und Papierentwurf. Kosten sind ausdrücklich Spielwerte, keine echten Angebote. Zugänglichkeit wird über unterschiedliche Bedürfnisse und Planungsfragen besprochen. Es gibt keine echte Bau-, Sicherheits-, Beschaffungs- oder Umgestaltungszusage und keinen Nachweis vollständiger Barrierefreiheit.

Umfang: 32 unterschiedliche Inhaltsseiten; Farb- und Druckfassung werden nur einmal gezählt.

Quellen und Erstellung: Konzept, deutsche Texte, Aufgaben, Lösungen, Figuren Leni und Noa, funktionale Vektorbilder und Erzeugungscode wurden für dieses Paket mit OpenAI gpt-6.1-sol erstellt und redaktionell geprüft. Keine fremden Figuren oder pädagogischen Textauszüge; keine generierten Rasterbilder. Hof, Modulmaße, Spielkosten und Abstandsregeln sind erfunden. Eingebettete Schriften: DejaVu Sans und DejaVu Sans Bold (Bitstream-Vera-/DejaVu-Lizenz). Die vorhandenen Quellen-, Font-, Werkzeug- und Nutzungshinweise stehen auf Seite 32 beider PDFs.

eduki Qualität

Projektspiel: eine Pauseninsel entwerfen – Klasse 4

3,69 €4,99 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    4. Klasse
  • Umfang:
    32 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele
  • Format:
    PDF, PNG

In folgendem Paket enthalten

−26%
4 Materialien

Rechnen und Anwenden

Rechnen und Anwenden - vier Lernpakete für die Klassen 1 bis 4Vom Mengenpaar zum Schulfestplan: Dieses Bündel bringt vier eigenständige Papier-Lernspiele zusammen. Kinder erkennen Mengen, prüfen Daten, rechnen mit Spielgeld oder entwerfen eine fiktive Pauseninsel. Jedes Paket hat seine eigene Klassenstufe und seinen eigenen Lernaufbau.Enthaltene Pakete:- Klasse 3: Daten-Rallye für ein fiktives Schulfest. Tabellen und Balkendiagramme lesen, Skalen prüfen und Entscheidungen mit Zahlen begründen. 22 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten = 30 Seiten.- Mengen-Paare mit Begründung – Klasse 1. Fünf Sets mit je vier eindeutigen Paaren; Mengen von 1 bis 20 vergleichen und durch Gruppen, Zeigen oder Nachzählen erklären. 18 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten = 26 Seiten.- Klasse 4: Projektspiel: eine Pauseninsel entwerfen. Maße, Rechteckflächen und Spielbudget verbinden, Papiermodule legen und zwei Varianten begründen. 24 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten = 32 Seiten.- Klasse 2: Einkaufsmission mit Spielgeld. Preise in Cent addieren, mit begrenztem Symbolbestand bezahlen, Rückgeld und Belege prüfen. Kooperative Rollen und eine Alternative ohne Ausschneiden. 22 Kinderseiten + 8 Lehrkraftseiten = 30 Seiten.Du erhältst acht nicht interaktive A4-Lern-PDFs: jedes Paket in Farbe und in einer gleichwertigen Schwarzlinienfassung. Insgesamt sind es 118 unterschiedliche Druckseiten: 86 Kinderseiten + 32 Lehrkraftseiten + 0 Vorsatzseiten. Die beiden Fassungen werden einmal gezählt. Lehrkraftseiten enthalten Anleitung, Differenzierung, Lösungen oder Prüfkriterien für offene Aufgaben.Das Bündel ist ein klassenübergreifendes Sortiment. Die vier Pakete sind jeweils für die angegebene Klasse gedacht. Wähle sie nach Lernstand und Voraussetzungen. Beim verdeckten Paarspiel genügen erste Zählerfahrungen. Der Papiermarkt setzt erste sichere Rechenschritte bis 100 voraus. Die Daten-Rallye benötigt Tabellenverständnis und einfache Multiplikation. Die Pauseninsel nutzt Längen, Rechteckflächen und Rechnen bis 300.Vorbereitung: geeignete Seiten auswählen, ausdrucken und Stifte bereitlegen. Für das verdeckte Paarspiel Karten ausschneiden und gleiche blickdichte Rückseiten nutzen. Bei der Pauseninsel kommen Lineal und Schere dazu: maßhaltige Seiten bei 100 % drucken und die 50-mm-Kontrollstrecke prüfen. Für zwei gleichzeitig gelegte Varianten den Modulbogen zweimal bereitstellen. Im Papiermarkt kann statt Ausschneiden mit Geld-IDs und Ortsmarkierungen gespielt werden. Alle Marktpreise, Daten und Planungswerte sind erfunden. Die Pauseninsel bleibt ein Tisch- und Papierentwurf; Kosten sind Spielwerte, Zugänglichkeit eine Planungsfrage.Das Bündel enthält acht Lern-PDFs. Editierbare Produktionsquellen, Cover, Inhaltsübersicht, Druckhinweise und Vorschau sind gesonderte Herausgeberdateien.

Klassenstufen: 1-4. Klasse

Fachübergreifendes, Mathematik
8,13 €10,99 €
Spare 2,86 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2
Spielerisch lernen, basteln und entdecken · Grundschule Klasse 1–4
388 Materialien
30 Follower
43 Following