





Zehnerübergang bis 20 verstehen: In diesem Rechenweg-Spiel für Klasse 1/2 finden Kinder passende Trios aus Aufgabe, Zerlegung und Zwanzigerfeld. Sie erklären zuerst die Ergänzung bis 10 und dann den Rest.
Die Ergebniszahl allein reicht nicht: Je zwei der sechs Aufgaben haben dasselbe Ergebnis. Deshalb müssen auch die erste Zahl, die Zerlegung und die vollen bzw. mit Kreuz markierten Punkte passen.
Das vollständige Gratisprodukt enthält:
18 Karten: 6 Aufgaben, 6 Rechenwege und 6 Punktebilder
klare Spielregeln mit wechselnden Erklär- und Prüfrollen
ein eigenes Beispiel und eine gemeinsame Rechenhilfe mit Satzanfängen
einen individuellen Check: Fehler finden, auf 9 + 7 übertragen, zwei Wege vergleichen
Farbe und drucksparendes Schwarz-Weiss mit erhaltenen Kreuzmarkierungen
START-Handreichung, alle Kartenlösungen und Hinweise für passende Unterstützung
Geeignet für Ende Klasse 1 sowie Wiederholung und Förderung in Klasse 2. Vorausgesetzt werden Zahlen bis 20, Ergänzen bis 10 und erste Erfahrungen mit dem Zerlegen. Die Regeln können vorgelesen werden.
Druck: SuS-Seiten 1–5 einmal pro Zweierteam; nur Seiten 2–4 ausschneiden. Seite 6 einmal pro Kind. Keine Kartenrückseiten. Optional helfen Plättchen oder selbst ausgeschnittene Papierkreise. Richtzeit: etwa 20–35 Minuten plus Vorbereitung der Karten. Für einen begleiteten Einstieg zunächst zwei Trios nutzen, danach die anderen ergänzen.
Download: 3 direkt zugängliche Unterrichts-PDFs plus eine separate Vorschau-PDF. Die SuS-Fassungen haben je 6 Seiten, die Handreichung 4 Seiten inklusive Schriftlizenz. Das sind 10 Inhaltsseiten pro Farbwahl; Farbvarianten verdoppeln die Aufgaben nicht. Gemeinsam geprüfte CH-/DE-/AT-Fassung.
Die Vorschau zeigt Regeln, alle drei Kartenarten, Rechenhilfe, Einzelcheck, eine SW-Seite sowie Durchführung und Lösungen. Eigenständig nutzbar, kein Zusatzkauf nötig.
Panda Lehrer
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