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Spielanleitung: WürfelrennenSpielmaterial:Ein WürfelSpielplanBuntstifte oder Marker in verschiedenen FarbenSpielablauf:Die beiden Spieler sitzen sich gegenüber, einigen sich darauf, wer beginnen darf, und wechseln sich dann beim Würfeln ab.Der Würfel zeigt eine Augenzahl, die einer der sechs Spalten auf dem Spielbrett entspricht. Der Spieler muss eine mathematische Aufgabe in der entsprechenden Spalte lösen.Wurde die Aufgabe richtig gelöst, darf der Spieler das entsprechende Feld in einer Farbe seiner Wahl ausmalen. Andernfalls geht der Würfel zum nächsten Spieler über.Falls ein Spieler eine Zahl in einer Spalte würfelt, die er bereits vollständig ausgemalt hat, geht der Würfel ohne ein weiteres Feld anzumalen an den anderen Spieler weiter.Ziel ist es, als erster Spieler alle fünf Felder in einer Spalte korrekt auszufüllen. Der Spieler, der dies zuerst schafft, erhält einen Punkt.Das Spiel geht weiter, indem die Spieler abwechselnd würfeln und versuchen, in den verschiedenen Spalten Punkte zu sammeln.Gewonnen hat der Spieler, der am Ende die meisten Punkte durch das erfolgreiche Ausfüllen der Spalten erzielt hat.Viel Spaß beim Würfelrennen!
Klassenstufen: 3. Klasse
Spielanleitung: WürfelrennenSpielmaterial:Ein WürfelSpielplanBuntstifte oder Marker in verschiedenen FarbenSpielablauf:Die beiden Spieler sitzen sich gegenüber, einigen sich darauf, wer beginnen darf, und wechseln sich dann beim Würfeln ab.Der Würfel zeigt eine Augenzahl, die einer der sechs Spalten auf dem Spielbrett entspricht. Der Spieler muss eine mathematische Aufgabe in der entsprechenden Spalte lösen.Wurde die Aufgabe richtig gelöst, darf der Spieler das entsprechende Feld in einer Farbe seiner Wahl ausmalen. Andernfalls geht der Würfel zum nächsten Spieler über.Falls ein Spieler eine Zahl in einer Spalte würfelt, die er bereits vollständig ausgemalt hat, geht der Würfel ohne ein weiteres Feld anzumalen an den anderen Spieler weiter.Ziel ist es, als erster Spieler alle fünf Felder in einer Spalte korrekt auszufüllen. Der Spieler, der dies zuerst schafft, erhält einen Punkt.Das Spiel geht weiter, indem die Spieler abwechselnd würfeln und versuchen, in den verschiedenen Spalten Punkte zu sammeln.Gewonnen hat der Spieler, der am Ende die meisten Punkte durch das erfolgreiche Ausfüllen der Spalten erzielt hat.Viel Spaß beim Würfelrennen!
Klassenstufen: 3. Klasse
Spielanleitung: WürfelrennenSpielmaterial:Ein WürfelSpielplanBuntstifte oder Marker in verschiedenen FarbenSpielablauf:Die beiden Spieler sitzen sich gegenüber, einigen sich darauf, wer beginnen darf, und wechseln sich dann beim Würfeln ab.Der Würfel zeigt eine Augenzahl, die einer der sechs Spalten auf dem Spielbrett entspricht. Der Spieler muss eine mathematische Aufgabe in der entsprechenden Spalte lösen.Wurde die Aufgabe richtig gelöst, darf der Spieler das entsprechende Feld in einer Farbe seiner Wahl ausmalen. Andernfalls geht der Würfel zum nächsten Spieler über.Falls ein Spieler eine Zahl in einer Spalte würfelt, die er bereits vollständig ausgemalt hat, geht der Würfel ohne ein weiteres Feld anzumalen an den anderen Spieler weiter.Ziel ist es, als erster Spieler alle fünf Felder in einer Spalte korrekt auszufüllen. Der Spieler, der dies zuerst schafft, erhält einen Punkt.Das Spiel geht weiter, indem die Spieler abwechselnd würfeln und versuchen, in den verschiedenen Spalten Punkte zu sammeln.Gewonnen hat der Spieler, der am Ende die meisten Punkte durch das erfolgreiche Ausfüllen der Spalten erzielt hat.Viel Spaß beim Würfelrennen!
Klassenstufen: 3. Klasse
Spielanleitung: WürfelrennenSpielmaterial:Ein WürfelSpielplanBuntstifte oder Marker in verschiedenen FarbenSpielablauf:Die beiden Spieler sitzen sich gegenüber, einigen sich darauf, wer beginnen darf, und wechseln sich dann beim Würfeln ab.Der Würfel zeigt eine Augenzahl, die einer der sechs Spalten auf dem Spielbrett entspricht. Der Spieler muss eine mathematische Aufgabe in der entsprechenden Spalte lösen.Wurde die Aufgabe richtig gelöst, darf der Spieler das entsprechende Feld in einer Farbe seiner Wahl ausmalen. Andernfalls geht der Würfel zum nächsten Spieler über.Falls ein Spieler eine Zahl in einer Spalte würfelt, die er bereits vollständig ausgemalt hat, geht der Würfel ohne ein weiteres Feld anzumalen an den anderen Spieler weiter.Ziel ist es, als erster Spieler alle fünf Felder in einer Spalte korrekt auszufüllen. Der Spieler, der dies zuerst schafft, erhält einen Punkt.Das Spiel geht weiter, indem die Spieler abwechselnd würfeln und versuchen, in den verschiedenen Spalten Punkte zu sammeln.Gewonnen hat der Spieler, der am Ende die meisten Punkte durch das erfolgreiche Ausfüllen der Spalten erzielt hat.Viel Spaß beim Würfelrennen!
Klassenstufen: 3. Klasse
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