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Spiele - Phänomene PHYSIK - Wahr oder gelogen? Teil 2 (12 Geschichten) - Physik & Technik  - Deckblatt
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Beschreibung

Das Spiel „Wahr oder gelogen – physikalische Phänomene Teil 2“ funktioniert so:

  • Die Spieler*innen hören oder lesen spannende, manchmal unglaublich klingende Geschichten über verschiedene Ereignisse (z. B. ein schwebendes Schiff, wandernde Steine in der Wüste, ein Hochhaus, das Autos schmelzen ließ).

  • Jede Geschichte endet mit der Frage: „Wahr oder gelogen?“

  • Die Aufgabe der Spieler*innen ist es zu entscheiden, ob das Phänomen tatsächlich passiert ist (wahr) oder ob es erfunden wurde (gelogen).

  • Am Ende gibt es eine Auflösung: Einige der Phänomene sind tatsächlich echt und lassen sich physikalisch erklären (z. B. Luftspiegelung, Resonanz, Plasma-Kugeln), andere sind frei erfunden.

--> Das Spiel trainiert also das kritische Denken und macht neugierig auf die Physik hinter den Phänomenen.

Phänomene PHYSIK - Wahr oder gelogen? Teil 2 (12 Geschichten)

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7-8. Klasse
  • Umfang:
    13 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    JPG, PDF

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