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Beschreibung

Zwanzig Bewegungsspiele, die das Selbstbewusstsein einzelner Kinder stärken – in fünf Phasen: gesehen werden, eigene Stärken zeigen, Mut fassen, Verantwortung übernehmen, gemeinsam etwas schaffen.

Jedes Spiel in diesem Heft folgt vier Regeln: Niemand wählt Mannschaften. Niemand scheidet aus. Jedes Kind bekommt eine sichtbare Rolle. Gemessen wird gegen die eigene letzte Leistung, nicht gegen andere.

Jede Karte nennt das pädagogische Ziel, eine Reflexionsfrage für die Auswertung und den Hinweis aus der Praxis – den Punkt, an dem die Übung kippt, wenn man ihn übersieht.

20 Karten auf 14 Seiten, mit Spielbildern, Übersicht und pädagogischem Überblick. PDF, schwarz-weiß druckbar.

Selbstbewusstsein stärken – 20 Spiele Klasse 5–10

4,43 €5,99 €
−26%
bis 13. Oktober 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7-8. Klasse
  • Umfang:
    14 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

−26%
3 Materialien

Teambuilding & Klassengemeinschaft – 3 Hefte, 60 Karten, Klasse 5–10

Drei Hefte, die zusammengehören: zwanzig Teambuilding-Spiele für die Halle, zwanzig Reflexionskarten für die Auswertung danach und zwanzig Spiele, die das Selbstbewusstsein einzelner Kinder stärken.Der rote Faden: Ein Kooperationsspiel erzeugt keine Klassengemeinschaft, sondern eine Erfahrung. Ob daraus etwas wird, entscheidet sich in den fünf Minuten danach – genau dafür sind die Reflexionskarten und die sechs Auswertungsmethoden gedacht.Jede Karte nennt Dauer, Material, Gruppengröße, Ablauf, zwei Differenzierungsstufen, das pädagogische Ziel und einen Hinweis aus der Praxis. Kein Spiel, bei dem jemand ausscheidet, keine Mannschaftswahl.Einsetzbar im Sportunterricht, in Klassenleitungsstunden, am Schuljahresbeginn und auf Klassenfahrt. A4, zwei A5-Karten je Seite, Graustufen, tonersparend.

Klassenstufen: 7-8. Klasse

Sport
8,87 €11,99 €
Spare 3,12 €

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