Grundschullehrer aus Bayern mit Vorliebe für Pixel und Papier
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5 Seiten






Ein Partnerspiel für den Klassenraum, das ohne Vorbereitung läuft. Ein Kind ist der Roboter und macht nur, was gesagt wird. Das andere steuert es vom Stuhl zur Tür. Wer ungenau spricht, schickt seinen Roboter gegen die Wand.
Ablauf
Vormachen, zu zweit spielen, Rollen tauschen, auswerten. Zusammen 20 bis 30 Minuten. Wer mehr Zeit hat, legt den Weg vorher mit den Befehlskarten und liest ihn dann ab.
Was drin ist
Sieben Seiten: Deckblatt, eine Seite für die Lehrkraft mit Ablauf und Lernzielen, das Spielblatt mit Bildfolge, die Spielanleitung, ein Kartenbogen mit Befehlskarten zum Ausschneiden, Quellen, Shopseite.
Vorbereitung
Nur den Ausdruck und einen freien Weg im Raum. Kein Gerät, kein Vorwissen. Den Kartenbogen einmal ausschneiden, dann liegt er für jede weitere Runde bereit.
Differenzierung
Ohne Karten frei ansagen, mit Karten den Weg vorher legen. Wer schnell fertig ist, baut einen Umweg ein oder steuert mit verbundenen Augen.
Hinweis
Dieses Blatt ist ein Ausschnitt aus der Reihe Robotik ohne Roboter. Dort geht es weiter mit dem Zahnputzplan als Algorithmus, mit Verzweigung und Wiederholung und mit einem Labyrinth, das die Klasse selbst legt.
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