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Zielgruppe & Einsatz: Ein interaktives Kennenlernspiel für den erfolgreichen und aufgelockerten Schulstart (z. B. in Klasse 5), das den klassischen Vorstellkreis ablöst.
Spielprinzip: Die Kinder bewegen sich frei durch den Klassenraum, führen lebendige Gespräche und suchen Mitschülerinnen und Mitschüler, zu denen die Aussagen auf ihren Bingo-Karten passen.
Umfang & Material: Enthält 5 verschiedene Bingo-Versionen mit jeweils 16 Feldern, die für maximale Abwechslung und Vielfalt im Raum sorgen.
Kernregeln: Jede Person darf pro Karte nur einmal eingetragen werden; wer zuerst eine Reihe (waagerecht, senkrecht oder diagonal) voll hat, ruft „Bingo!“.
Lernziele („Die Kinder lernen...“):
sich schnell und angstfrei in die neue Klassengemeinschaft einzuleben.
offene Gespräche zu initiieren und konstruktiv zu führen.
gemeinsame Interessen und überraschende Verbindungen zu entdecken.
ihre kommunikative und soziale Kompetenz zu stärken.
eine wertschätzende und positive Atmosphäre zum Schuljahresbeginn aufzubauen.
Format: Druckerfreundlich im A4-Format aufbereitet (inkl. Tipps für eine anschließende Reflexionsrunde).
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