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Wahr oder erfunden? – Die Klassen-Detektiv-Challenge 🔎
Wer sagt die Wahrheit – und wer führt die Klasse geschickt auf die falsche Fährte?
Bei diesem spielerischen Kennenlernspiel überlegen sich die Schüler:innen drei Aussagen über sich: Zwei sind wahr, eine ist erfunden. Anschließend beginnt die Detektivarbeit: Die Mitschüler:innen dürfen gezielt nachfragen, Hinweise sammeln und schließlich entscheiden, welche Aussage wohl nicht stimmt.
So entstehen ganz nebenbei spannende Gespräche, überraschende Entdeckungen und viele Gelegenheiten, sich besser kennenzulernen. Gleichzeitig werden aktives Zuhören, freies Sprechen, gezieltes Fragen und Begründen gefördert.
Das Material eignet sich besonders für den Schuljahresbeginn, Kennenlerntage, neu zusammengesetzte Klassen, soziales Lernen oder als lockere Aktivität zwischendurch.
Enthalten: Deckblatt, direkt einsetzbares Spielblatt mit Ideenhilfe und Detektivfragen sowie eine Lehrkraftseite mit Durchführung, Challenge-Varianten und pädagogischen Hinweisen.
Klassenstufe: ca. 5.–8. Schulstufe
Dauer: ca. 20–30 Minuten
Vorbereitung: keine – ausdrucken und losspielen!
Kreide & Köpfchen ✦
Ideen, die Schule spielerisch machen.
Dieses Materialpaket bündelt abwechslungsreiche Materialien rund um soziales Lernen, Klassengemeinschaft und einen respektvollen Umgang miteinander. Die Aufgaben, Spiele und Challenges regen zum Nachdenken, Austauschen und gemeinsamen Handeln an.Themenschwerpunkte sind unter anderem Respekt, Werte, Kommunikation, Gefühle, persönliche Grenzen, Konflikte, Kooperation und Klassengemeinschaft.Das Paket eignet sich besonders für die Sekundarstufe I, für Klassenleitungsstunden, soziales Lernen, Vertretungsstunden, Projekttage oder zwischendurch.🌱 Wachsendes Materialpaket:Das Paket wird nach und nach um weitere passende Materialien ergänzt. Käufer:innen erhalten damit eine Sammlung, die mit der Zeit weiterwächst.Kreide & Köpfchen ✦Ideen, die Schule spielerisch machen.
Klassenstufen: 5-6. Klasse, 8. Klasse
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