Eine Initiative von Siemens, dem Forschungsinstitut Bildung Digital und Didactic Innovations
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![Handreichung_Low_Coding Stundenentwürfe - Handreichung_Low_Coding - SIEYA[at]school - Deckblatt](https://eduki.com/images/convert?background=255,255,255&height=900&quality=70&type=webp&url=https://eduki.com/covers/44902586/07dc7e10-d96d-43cb-80a7-99fd29c1badd.png?v=1788937444)
Die Materialien zum Thema „Low Coding“ bieten Schülerinnen und Schülern einen niedrigschwelligen und motivierenden Einstieg in informatische Grundkompetenzen. In einem interaktiven Spiel können grundlegende Methoden erarbeitet werden – etwa das Erkennen und Anwenden von Kontrollstrukturen (z. B. Schleifen, Bedingungen), das Gestalten einfacher Algorithmen sowie das logische Modellieren von Abläufen.
Damit eignet sich die Einheit besonders gut als Einstieg in Programmierung und digitale Bildung – auch für Lehrende und Lernende ohne Vorerfahrungen in klassischen Programmiersprachen.
👉 Alle zugehörigen Materialien undTafelbilder finden Sie auf SIEYA[at]school.
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