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Beschreibung

Match: Bewegungsspiel für den Sportunterricht

„Match“ verbindet ein schnelles Suchspiel mit Bewegung und eignet sich ideal für den Sportunterricht in der Grundschule und Sekundarstufe. Die Kinder treten in Laufduellen gegeneinander an und versuchen, auf zwei Karten möglichst schnell das gemeinsame Symbol zu erkennen und zu benennen.

Das Spiel fördert Schnelligkeit, Reaktionsfähigkeit, Konzentration und visuelle Wahrnehmung. Durch den einfachen Aufbau lässt es sich ohne großen Aufwand einsetzen und flexibel an unterschiedliche Altersgruppen und Leistungsniveaus anpassen.

So funktioniert das Spiel

Zwei Teams stellen sich hinter einer Startlinie auf. In etwa 15 bis 20 Metern Entfernung liegen zwei Match!-Karten auf einem Kasten oder Tisch. Die ersten Kinder beider Teams laufen gleichzeitig los und suchen das Symbol, das auf beiden Karten vorkommt.

Wer das richtige Symbol zuerst nennt, gewinnt eine Karte für das eigene Team. Anschließend laufen beide zurück und klatschen das nächste Teammitglied ab. Am Ende gewinnt das Team mit den meisten gesammelten Karten.

Auf einen Blick

  • Geeignet für: Grundschule (1.–4. Klasse) und Sekundarstufe

  • Dauer: ca. 5–15 Minuten

  • Förderung: Schnelligkeit, Reaktion, Konzentration und Wahrnehmung

  • Material: Match!-Karten, Kasten oder Tisch

  • Optional: Hütchen, Bänke, Hürden oder andere Hindernisse

Das Spiel kann auch ohne Staffel durchgeführt oder durch verschiedene Hindernisse und Bewegungsaufgaben erweitert werden.

Viel Spaß beim Ausprobieren!
Euer vlamingo-Team

Match: Bewegungsspiel für den Sportunterricht

kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse, 5. Klasse
  • Umfang:
    11 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Bildkarten, Aufgabenkarten, Interaktives Material
  • Format:
    PDF, PPTX, KEY

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