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Klasse 2-4: Einmaleins
Vorbereitung:
Spielfeld: Das klassische 3x3-Gitter wird genutzt.
Ablauf:
die Spieler tragen abwechselnd Zahlen aus der gewählten Malreihe ein.
Einschränkung: Jede Zahl darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal verwendet werden.
Variationsmöglichkeit:
Die Zahlen können entweder in der richtigen Reihenfolge oder völlig frei gewählt werden.
Ziel:
Wer zuerst drei Zahlen in einer Reihe (horizontal, vertikal oder diagonal) hat, gewinnt
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