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Stundenentwürfe - Handreichung_Low_Coding  - SIEYA[at]school  - Deckblatt
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Beschreibung

  • Die Materialien zum Thema „Low Coding“ bieten Schülerinnen und Schülern einen niedrigschwelligen und motivierenden Einstieg in informatische Grundkompetenzen. In einem interaktiven Spiel können grundlegende Methoden erarbeitet werden – etwa das Erkennen und Anwenden von Kontrollstrukturen (z. B. Schleifen, Bedingungen), das Gestalten einfacher Algorithmen sowie das logische Modellieren von Abläufen.

  • Damit eignet sich die Einheit besonders gut als Einstieg in Programmierung und digitale Bildung – auch für Lehrende und Lernende ohne Vorerfahrungen in klassischen Programmiersprachen.

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eduki Qualität

Handreichung_Low_Coding

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Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    23 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Arbeitsblätter, Lehrpläne/Lehrermaterial, Interaktives Material
  • Format:
    PDF

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Eine Initiative von Siemens, dem Forschungsinstitut Bildung Digital und Didactic Innovations
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