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Möchtest Du Deine Schüler*innen optimal auf den Umgang mit digitalen Grusel-Nachrichten und Kettenbriefen vorbereiten? Dieses Arbeitsblatt bietet Dir ein umfassendes Materialpaket, das Deine Klasse sicher durch den Dschungel der Online-Kommunikation führt. Es hilft ihnen, solche Nachrichten kritisch zu hinterfragen und souverän zu reagieren.
Das erwartet Dich und Deine Schüler*innen in diesem Material:
Mit diesem Material erwerben oder verbessern Deine Schüler*innen wichtige Kompetenzen:
Suchen Sie nach einer sofort einsatzbereiten, modernen und fachlich fundierten Unterrichtseinheit zum Thema Medienkompetenz? Möchten Sie Ihren Schülern die realen Gefahren des digitalen Alltags vermitteln, ohne sie mit kindischen Grafiken zu langweilen?Dieses 10-in-1 Komplettpaket deckt alle wichtigen lehrplanrelevanten Säulen der digitalen Sicherheit für die Sekundarstufe I ab. Das Design ist bewusst klar, strukturiert und textfokussiert gehalten, um eine erwachsene und professionelle Arbeitsatmosphäre zu schaffen.Deine Vorteile als Lehrkraft:Minimaler Aufwand: Ausdrucken, kopieren, fertig! Alle Arbeitsblätter enthalten vollständig ausformulierte Informationstexte, Aufgaben und separate Lösungsblätter zur Selbstkontrolle.Abschreibschutz inklusive: Die integrierte Leistungskontrolle liegt direkt in Gruppe A und Gruppe B vor – perfekt für vollbesetzte Klassenräume.Gamification im Unterricht: Ein optimiertes Medien-Suchsel sowie der direkte Zugang zu einem digitalen, vollautomatisch korrigierenden eduki Interactive sorgen für maximale Motivation.Lebensweltnah: Alle Fallbeispiele (WhatsApp-Klassenchat, In-App-Käufe, Horror-Kettenbriefe) stammen direkt aus dem realen Alltag der Schüler.Enthaltene Module in diesem Paket:Modul 1: Das Recht am eigenen Bild (Gesetzestext & Fallanalyse)Modul 2: Phishing & Fake-Gewinnspiele (Datenfallen erkennen)Modul 3: Der Passwort-Tresor (Sichere Codes mit der Satz-Methode)Modul 4: Kettenbriefe & Grusel-Hype (Psychologischen Druck durchbrechen)Modul 5: Cyberbullying (Wenn der Chat zur Waffe wird & STOP-Regel)Modul 6: In-App-Käufe & Abo-Fallen (Kostenfallen bei Gaming-Apps)Modul 7: Das große Medien-Suchsel (Spielerische Wissensfestigung)Modul 8: Die unangekündigte Leistungskontrolle (Gruppe A & B)Modul 9: Digitales eduki Interactive (Selbstkorrigierendes Online-Quiz)Modul 10: Lehrer-Handreichung & InhaltsübersichtGefällt Ihnen mein Material? Dann folgen Sie meinem Profil für regelmäßige Updates und neue, zeitsparende Unterrichtsmaterialien!
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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