





Dieses praktische Material hilft Dir dabei, den Überblick zu behalten und den Kindern Eigenverantwortlichkeit zu vermitteln.Hier sind die Details, die dieses Material so nützlich machen: Ein übersichtliches Anmeldeformular, speziell für Deine Coding-Aktivitäten. Ideal, um bis zu sechs Gruppen gleichzeitig zu verwalten und zu planen. Jede Gruppe bekommt ein eigenes Feld, um das Datum und die genaue Anzahl der teilnehmenden Schüler*innen festzuhalten. Perfekt für den Einsatz im Englischunterricht oder in bilingualen Klassen, da alle Beschriftungen auf Englisch sind. Unterstützt Dich optimal bei der Einführung in die faszinierende Welt des Codings mit offline Robotern, wie z.B. Ozobots. Sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken, laminieren und schon kannst Du mit der Organisation starten!Dazu passt mein Material zum "Coding Ozobots". Damit schaffst Du eine tolle Grundlage, damit Deine SchülerInnen wichtige Kompetenzen entwickeln und festigen können: Sie lernen erste Grundlagen des offline Codings und der visuellen Programmierung kennen. Sie verbessern ihr logisches Denken und ihre Problemlösungsfähigkeiten auf spielerische Weise. Sie üben sich im genauen Befolgen von Anweisungen und im strukturierten Arbeiten. Sie stärken ihre Teamfähigkeit und Kommunikationskompetenzen, besonders wenn sie in Gruppen arbeiten. Sie erweitern ihren englischen Wortschatz im Bereich Technik und Coding.und das alles auf Englisch :)
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Das Material unterstützt dich dabei, den englischen Wortschatz rund um 15 zentrale Coding Commands einzuführen, zu festigen und selbstständig anzuwenden. Dieses Material ist Teil meiner UPP-Reihe mit dem Ziel „Coding a London Sightseeing Tour“. Deine Lerngruppe plant und gestaltet eine eigene Sightseeing-Tour durch London. Dabei programmieren sie einen Offline-Roboter entlang ausgewählter Sehenswürdigkeiten. Gleichzeitig begleiten sie den Weg sprachlich auf Englisch. So erweitern sie ihren Wortschatz und stärken ihre Sprech- und Medienkompetenz.Es bietet dir:Bildkarten (Picture Cards): Jedes der 15 Commands ist klar visualisiert und mit dem passenden englischen Schriftbild versehen. Du erhältst zwei Versionen: einmal mit und einmal ohne das „to“ beim Infinitiv. Diese Karten eignen sich super für die gemeinsame Wortschatzeinführung, zur Wiederholung und für verschiedene Lernspiele.Lernwörterlisten: Diese Listen helfen deinen Lernenden beim selbstständigen Üben und Überprüfen der englischen Wörter. Sie enthalten deutsche Übersetzungen und praktische „Chunks“ (sprachliche Bausteine). Mit diesen Chunks können deine Lernenden ihre Überlegungen und Handlungsschritte während der Gruppenarbeit auf Englisch versprachlichen. Auch hier gibt es zwei Versionen (mit und ohne „to“).Ausführliche Handreichung: Eine detaillierte Anleitung begleitet dich durch das Material. Sie enthält Vorschläge für den Unterrichtsablauf, Differenzierungsmöglichkeiten und viele Ideen für spielerische Aktivitäten.Mit diesem Material erwerben oder verbessern deine Schüler*innen wichtige Kompetenzen:Sie entwickeln ihre funktionale kommunikative Kompetenz im Bereich Sprechen, indem sie aktiv an Gesprächen teilnehmen und sprachliche Mittel gezielt einsetzen.Sie erweitern ihren englischen Wortschatz um die 15 wichtigsten Coding Commands und lernen, diese korrekt anzuwenden.Sie erwerben erste Kenntnisse im Coding, indem sie einen Offline-Roboter planen und programmieren.Sie üben, Anweisungen auf Englisch zu geben und Wege zu beschreiben.Sie stärken ihre Fähigkeiten zur selbstständigen Wortschatzarbeit und zur Fehlerkorrektur.Sie verbessern ihre Medienkompetenz durch den praktischen Umgang mit Coding-Konzepten.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Deine Lernenden lernen das Offline Coding auf Englisch. Gleichzeitig verbessern sie ihre funktionale kommunikative Kompetenz. Sie üben, aktiv an Gesprächen teilzunehmen und sprachliche Mittel gezielt einzusetzen. Dieses Material wurde im Rahmen einer Unterrichtspraktischen Prüfung (UPP) entwickelt und erfolgreich im Unterricht erprobt.Im Material findest du alles, was du für einen motivierenden Unterricht brauchst:Picture Cards: Diese Karten zeigen die wichtigsten englischen coding words visuell. Du erhältst sie in zwei praktischen Versionen: einmal mit und einmal ohne das Infinitiv-„to“. So kannst du flexibel auf die Bedürfnisse deiner Lerngruppe eingehen.Umfassende Lernwörterlisten: Hier findest du alle coding words mit deutschen Übersetzungen. Die Listen enthalten auch nützliche chunks (feste Redewendungen), die deine Schüler*innen direkt im Satz anwenden können.Detaillierte Handreichung: Diese Anleitung unterstützt dich umfassend bei der Vorbereitung und Durchführung des Unterrichts. Sie bietet dir viele kreative Ideen für spielerische Aktivitäten und wertvolle Differenzierungsmöglichkeiten.Mit diesem Material erwerben oder verbessern deine Schüler*innen folgende wichtige Kompetenzen:Sie erweitern ihren englischen Wortschatz rund um das Thema offline coding.Sie nutzen sprachliche Redemittel, um Anweisungen zu geben und zu verstehen.Sie können aktiv an englischsprachigen Gesprächen teilnehmen und ihre Gedanken ausdrücken.Sie lernen, das Schriftbild der coding words zu erkennen, zu schreiben und zu festigen.Sie entwickeln Strategien zur selbstständigen Wortschatzfestigung und -überprüfung.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Die „Coding Challenge“ aus der UPP-Reihe ermöglicht es den Lernenden, grundlegende Coding Commands zu verstehen, anzuwenden und ihren englischen Wortschatz zu erweitern. Der Fokus liegt dabei auf der funktionalen kommunikativen Kompetenz und dem Aufbau eines relevanten Wortschatzes.Dieses umfassende Material bietet dir alles, was du für abwechslungsreiche Coding-Stunden benötigst:Tafelmaterial: Großformatige Farbcodes und Visualisierungen der Commands. Diese eignen sich perfekt für den gemeinsamen Einstieg und zur Festigung an der Tafel.Legematerial: Praktische Farbcodes zum Auslegen und Nachlegen von Commands. Ideal für die Einzel- oder Gruppenarbeit deiner Lernenden.Task Cards: Vielfältige Aufgabenkarten, die zum Entschlüsseln und Erstellen von Codes anregen. Sie fördern das selbstständige Arbeiten.Command Cards mit Lösung: Eine umfassende Sammlung von Command-Karten mit passenden Farbcodes als Lösung. Nutze sie zur Selbstkontrolle oder für spannende Partnerübungen.Help Cards: Unterstützende Karten, die bei Unsicherheiten schnell weiterhelfen. Sie fördern das selbstständige Arbeiten und reduzieren deinen Erklärungsaufwand.Arbeitsblätter „Draw & Write“: Abwechslungsreiche Übungsformate zum Zeichnen und Notieren von Codes und Commands. Eine Blanko-Vorlage ist ebenfalls enthalten, damit deine Lernenden eigene Coding Challenges entwickeln können.Deine Lernenden werden mit diesem Material folgende Kernkompetenzen erwerben und festigen:Sie verstehen und ordnen englische Coding Commands korrekt zu.Sie erstellen und entschlüsseln Codes selbstständig.Sie erweitern ihren englischen Wortschatz rund um das Thema Coding.Sie lösen Coding-Aufgaben in kooperativen Spielformen und kommunizieren dabei.Sie entwickeln eigene Coding Challenges und wenden ihr Wissen kreativ an.Sie stellen die Verbindung zwischen visuellen Darstellungen (Farbcodes) und sprachlichen Commands her.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
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