





Mit diesem Material tauchst du mit deinen Schüler*innen der Sekundarstufe I (Klasse 7/8) tief in das wichtige Thema „Gaming Disorder“ ein. Es hilft ihnen, den Unterschied zwischen einem leidenschaftlichen Hobby und einer echten Störung zu erkennen, zu verstehen und Wege zur Unterstützung zu finden. Das Thema ist hochaktuell, denn die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat „Gaming Disorder“ als eigenständiges Störungsbild anerkannt. Dein Unterricht fördert so nicht nur Fachwissen, sondern auch Empathie und wichtige soziale Kompetenzen.
Das Materialpaket enthält 16 Einheiten zum Thema psychische Erkrankungen bei Kindern und Jugendlichen. Themen:DepressionenBurnoutBipolare StörungEssstörungADHS/ ADSAutismusAngststörungensoziale AngststörungPanikstörungBindungsstörungenZwangsstörungenTic-StörungInternet Gaming Disorder (Suchtverhalten im Umgang mit Medien)Sucht: NiktoinSucht: AlkoholSucht: illegale DrogenJede Einheit hat einen Umfang von 45-90 min und eignet sich somit hervorragend für einzelne Unterrichtseinheiten oder Vertretungsstunden. Eine Einheit enthält Sachtexte zum Störungsbild und der Entstehung der spezifischen Krankheit, ein Fallbeispiel und umfassende Aufgaben mit Lösungen zu Symptomen, Entstehung und Umgang mit der jeweiligen Erkrankung. Dieses Lehrmaterial erklärt psychische Erkrankungen kindgerecht und vorurteilsfrei.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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