





Medien und Internet gehören zum Alltag aller Schülerinnen und Schüler – mit diesem umfangreichen XXL-Unterrichtspaket werden wichtige Inhalte rund um die digitale Welt abwechslungsreich, kompetenzorientiert und ohne lange Vorbereitung vermittelt.
Das Material eignet sich ideal für den Deutschunterricht, Medienbildung, Ethik, Gemeinschaftskunde sowie für Projektwochen oder Vertretungsstunden in den Klassen 5–10.
Algorithmus von Social Media
Influencer
Fake News
Cybermobbing
Online-Gaming
Jeder Sachtext enthält abwechslungsreiche Aufgaben zum Leseverständnis, zur Texterschließung sowie zur Reflexion und Meinungsbildung. Zu allen Aufgaben sind vollständige Lösungen enthalten, sodass das Material sofort eingesetzt werden kann.
18 Gesprächs- und Diskussionskarten für spannende Unterrichtsgespräche
flexibel einsetzbar als Einstieg, Vertiefung, Gruppenarbeit oder Abschluss der Unterrichtseinheit zur Wiederholung und Lernzielkontrolle
1 Suchsel (Wortsuchrätsel) als motivierende Auflockerung, für Vertretungsstunden oder als Wiederholung
✔ Sofort einsetzbares Komplettpaket
✔ Umfangreiche Aufgaben mit Lösungen
✔ Fördert Lesekompetenz, Medienkompetenz und kritisches Denken
✔ Aktuelle Themen aus der Lebenswelt der Schülerinnen und Schüler
✔ Ideal für Einzel-, Partner- und Gruppenarbeit
✔ Perfekt für Unterricht, Projektarbeit und Vertretungsstunden
Die Schülerinnen und Schüler beschäftigen sich mit zentralen Fragestellungen unserer digitalen Gesellschaft: Wie funktionieren Algorithmen? Welchen Einfluss haben Influencer? Wie lassen sich Fake News erkennen? Was hilft gegen Cybermobbing? Welche Chancen und Risiken bietet Online-Gaming?
Die Gesprächs- und Diskussionskarten regen zum Austausch an und können sowohl als motivierender Einstieg in die einzelnen Themen als auch am Ende der Unterrichtseinheit zur Wiederholung, Reflexion und Wissensüberprüfung eingesetzt werden.
Ideal für alle Lehrkräfte, die aktuelle Themen rund um Medien und Internet praxisnah und abwechslungsreich unterrichten möchten.
Entdecke mit deinen Schüler*innen, wie Algorithmen auf Social Media funktionieren! Dieses Material hilft dir dabei, ein wichtiges und aktuelles Thema im Unterricht zu behandeln. Du bietest deinen Lernenden eine spannende Möglichkeit, die digitale Welt besser zu verstehen.Das erwartet dich in diesem Material:Ein verständlicher Sachtext: Erklärt einfach, was Algorithmen sind und wie sie unsere Social-Media-Feeds beeinflussen.Umfassende Wortschatzübungen: Deine Schüler*innen lernen wichtige Begriffe rund um Algorithmen und soziale Medien kennen und anwenden.Interaktive Richtig/Falsch-Aufgaben: Fördern das genaue Lesen und das kritische Denken deiner Lernenden.Detaillierte Fragen zum Text: Überprüfen das Leseverständnis und vertiefen das Wissen.Ein praxisnahes Fallbeispiel: Zeigt anhand eines konkreten Beispiels, wie Algorithmen im Alltag wirken und welche Auswirkungen sie haben können.Eine Bewertungsaufgabe: Regt zur Diskussion über Vor- und Nachteile von Algorithmen an und hilft, eine eigene Meinung zu bilden.Ausführliche Lösungen: Für eine schnelle und einfache Korrektur, damit du Zeit sparst.
Klassenstufen: 8-9. Klasse
Entdecke mit deinen Schüler*innen die Welt des Online-Gamings! Dieses Material bietet dir einen spannenden Sachtext und abwechslungsreiche Aufgaben, um die Chancen und Risiken des digitalen Spielens zu beleuchten und einen verantwortungsvollen Umgang damit zu fördern.Das erwartet dich in diesem Material:Ein informativer Sachtext zum Thema "Online-Gaming – Gemeinsam spielen im Internet", der die vielfältigen Aspekte von Teamarbeit bis hin zu potenziellen Gefahren wie Belästigung oder übermäßiger Spielzeit beleuchtet.Vielfältige Aufgaben zum Textverständnis, die deine Schüler*innen aktiv fordern und ihr Leseverständnis schulen.Gezielte Wortschatzübungen, um wichtige Begriffe rund ums Online-Gaming zu festigen und zu erweitern.Spannende Richtig/Falsch-Aussagen, die zum genauen Lesen anregen und das Faktenwissen überprüfen.Ein Lückentext, um das erworbene Wissen spielerisch zu überprüfen und zu festigen.Ein praxisnahes Fallbeispiel, das deine Schüler*innen dazu anregt, über verantwortungsvolles Online-Gaming zu diskutieren, Probleme zu analysieren und gemeinsam Lösungen zu entwickeln.Ausführliche Lösungen zu allen Aufgaben, die dir die Korrektur erleichtern und eine schnelle Rückmeldung ermöglichen.Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material:Textverständnis stärken: Sie lernen, Sachtexte aufmerksam zu lesen, wichtige Informationen zu entnehmen und komplexe Inhalte zu verstehen.Wortschatz erweitern: Sie festigen zentrale Begriffe und Fachtermini rund um das Thema Online-Gaming.Kritisches Denken fördern: Sie setzen sich kritisch mit den Chancen und Risiken des Online-Gamings auseinander und entwickeln eine reflektierte Haltung.Medienkompetenz entwickeln: Sie lernen, wie man sich sicher und verantwortungsvoll im digitalen Raum bewegt, persönliche Daten schützt, mit Herausforderungen wie Belästigung oder übermäßiger Spielzeit umgeht und bewusste Entscheidungen bei In-Game-Käufen trifft.Diskussionsfähigkeit üben: Durch das Fallbeispiel trainieren sie, Probleme zu analysieren, Argumente auszutauschen, Lösungen zu erarbeiten und diese überzeugend zu präsentieren.Verantwortungsvollen Umgang lernen: Sie entwickeln ein Bewusstsein für einen ausgewogenen und sicheren Umgang mit Online-Spielen im Alltag.
Klassenstufen: 8-9. Klasse
Dieses Unterrichtsmaterial behandelt das Thema „Influencer als Beruf“ und greift damit die Lebenswelt vieler Schülerinnen und Schüler auf.Der enthaltene Sachtext zeigt, warum der Beruf für viele Jugendliche attraktiv wirkt, beleuchtet aber auch kritisch die Herausforderungen wie Leistungsdruck, unsicheres Einkommen und den Umgang mit Öffentlichkeit.Die dazugehörigen Aufgaben sind abwechslungsreich gestaltet und steigern sich im Schwierigkeitsgrad. Sie fördern das Textverständnis, die Wortschatzarbeit sowie die Fähigkeit zur eigenen Meinungsbildung.Das Material eignet sich ideal für den Deutschunterricht in den Klassen 6–8 und kann flexibel eingesetzt werden, z. B. als Einzelarbeit, Hausaufgabe oder Vertretungsstunde.Enthalten sind:Sachtext zum Thema „Influencer werden“WortschatzaufgabeRichtig/Falsch-AufgabenFragen zum TextverständnisAnkreuzaufgabeSchreibaufgabe zur MeinungsbildungLösungsblatt
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Medien & Internet - 18 Gesprächs- und DiskussionskartenMit diesen 18 alltagsnahen Gesprächs- und Diskussionskarten setzen sich die Schülerinnen und Schüler aktiv mit wichtigen Themen rund um Medien und Internet auseinander. Die konkreten Situationen regen zum Nachdenken, Argumentieren und Diskutieren an und fördern gleichzeitig die Medienkompetenz.Die Karten eignen sich ideal für den Einsatz im Sachunterricht, Deutschunterricht, Klassenrat, Morgenkreis oder als Gesprächsanlass in Vertretungsstunden.Enthaltene Themen:Fake NewsSocial MediaInfluencerOnline-GamingCybermobbingDas Material enthält:18 Gesprächs- und DiskussionskartenHinweise für LehrkräfteGesprächsregeln für die KlasseEinsatzmöglichkeiten:UnterrichtseinstiegPartner- und GruppenarbeitKlassenratMorgenkreisSchreibanlässeVertretungsstundenDie Karten sind bewusst offen gestaltet. Es gibt nicht immer nur eine richtige Antwort – vielmehr lernen die Kinder, ihre Meinung zu begründen, andere Sichtweisen kennenzulernen und respektvoll miteinander ins Gespräch zu kommen.Viel Freude beim Diskutieren und gemeinsamen Nachdenken!
Klassenstufen: 7. Klasse, 9. Klasse
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