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Beschreibung

Entdecke ein spannendes Materialpaket, das deine Schüler*innen in die Welt der analogen Animation entführt! Mit diesen sofort einsetzbaren Aufgabenkarten lernen sie, wie moderne Kurzvideos funktionieren – und zwar ganz praktisch mit der Urform des Films: dem Daumenkino. Du förderst dabei nicht nur ihre Kreativität, sondern auch ihr Verständnis für visuelle Reduktion und den künstlerischen Prozess.

Was dich in diesem Material erwartet:

  • Wissenskarten: Hier entschlüsseln deine Schüler*innen die Geheimnisse des Daumenkinos. Sie erfahren, was ein Daumenkino ist, wie die stroboskopische Bewegung funktioniert und was Phasenzeichnungen sind.
  • Aufgabenkarten: Diese Karten leiten deine Schüler*innen Schritt für Schritt durch den kreativen Prozess. Von der Ideenfindung und dem Storyboard über das Zeichnen mit einem Profi-Trick bis zum Daumen-Test und dem Binden des Daumenkinos – hier entsteht ein echtes kleines Kunstwerk.
  • Tipp- und Trickkarten: Praktische Ratschläge helfen, die besten Ergebnisse zu erzielen. Die "Anti-Detail-Regel" zeigt, wie man sich auf das Wesentliche konzentriert, und "Wie verändere ich eine Form?" erklärt vier grundlegende Animationstricks.
  • Reflexionskarten: Diese Karten regen zum Nachdenken an. Deine Schüler*innen überprüfen ihre Daumenkinos im "Zeit-Check", reflektieren im "Medien-Check" über digitale Videos und diskutieren im "Kunst-Check" über ästhetische Entscheidungen.
  • Storyboard-Vorlagen: Praktische Vorlagen unterstützen deine Schüler*innen beim Planen ihrer Bewegungsabläufe.

Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material:

  • Das Prinzip von Animation und Film durch die analoge Methode des Daumenkinos zu verstehen.
  • Kreative Ideen zu entwickeln und Bewegungsabläufe zu planen (Storyboard).
  • Visuelle Reduktion und präzises Zeichnen zu üben.
  • Grundlegende Animationstechniken anzuwenden, wie das Verändern, Verschieben, Skalieren und Verzerren von Formen.
  • Kritische Medienkompetenz zu entwickeln, indem sie die Bedeutung von Einzelbildern für flüssige Bewegungen erkennen.
  • Den eigenen künstlerischen Prozess zu reflektieren und ästhetische Entscheidungen zu begründen.

Was du für den Start brauchst:

  • Einen Stapel vorgeschnittener Kärtchen (ca. 30-40 Stück, 8 cm x 5 cm)
  • Ein Schmierblatt für das Storyboard
  • Bleistift und Radiergummi
  • Ein bis zwei farbige Filzstifte oder Textmarker (keine Buntstifte)
  • Eine Dokumentenklammer oder ein Stück Schnur zum Binden
  • Optional: Eine helle Unterlage für den Arbeitsplatz

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Daumenkino, Aufgabenkarten, Kunstprojekt, SEK I

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    6-7. Klasse
  • Umfang:
    10 Seiten
  • Materialtyp:
    Stationenlernen, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

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