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…auch nach vielen Jahren immer noch unglaublich gerne Lehrerin! 😊
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In dieses Paket wandern bald weitere Swap and Stop-Spiele für Klasse 1.
Ein früher Kauf des Pakets ist also sehr lohnenswert! ;-)
Viel Spaß beim Einsatz in deiner Klasse!
Entdecke ein dynamisches Kopfrechenspiel für deine 1. Klasse! Mit "STOP AND SWAP" üben deine Schüler*innen spielerisch die Addition im Zahlenraum bis 20 mit Zehnerübergang. Dieses Material verbindet Lernen mit Bewegung und Spaß und sorgt für Abwechslung im Unterricht.Das erwartet dich und deine Schüler*innen:Ein komplettes Kartenset mit 36 abwechslungsreichen Additionsaufgaben im Zahlenraum bis 20. Alle Aufgaben enthalten einen Zehnerübergang, um dieses wichtige Thema gezielt zu festigen.Zusätzlich findest du doppelt vorhandene Karten für Verdopplungsaufgaben. So kannst du diese Rechenart gezielt trainieren.Praktische Blankokarten ermöglichen dir, eigene Aufgaben zu ergänzen oder das Spiel individuell anzupassen.Das Spielprinzip ist einfach und motivierend: Jede*r Schüler*in erhält eine Karte, bewegt sich frei im Raum und tauscht Aufgaben mit Partner*innen. Nach dem erfolgreichen Lösen der Aufgaben werden die Karten getauscht und es geht weiter zum nächsten Partner.Die Lösungen sind direkt auf den Karten vermerkt. Deine Schüler*innen können sie zur Selbstkontrolle nutzen oder du gibst die Anweisung, die Lösung mit einem Finger abzudecken, um das reine Kopfrechnen zu fördern.Du erhältst eine detaillierte Handreichung, die dir das Spielprinzip und Tipps für den Einsatz im Unterricht erklärt.Diese Kompetenzen fördern deine Schüler*innen:Sie festigen ihre Kopfrechenfähigkeiten im Zahlenraum bis 20, insbesondere bei Aufgaben mit Zehnerübergang.Sie verbessern ihre Schnelligkeit und Genauigkeit beim Addieren.Das Spiel fördert die Konzentration und das selbstständige Lösen von Aufgaben.Durch die Bewegung und den Austausch mit anderen lernen sie kooperativ und mit viel Freude.Sie entwickeln ein besseres Zahlenverständnis und gewinnen Sicherheit im Umgang mit Addition.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Entdecke ein dynamisches Kopfrechenspiel für deine Klasse! Mit "Stop and Swap" üben deine Schüler*innen spielerisch und in Bewegung die Addition im Zahlenraum bis 10. Dieses Material ist perfekt, um das Lernen aufzulockern und gleichzeitig wichtige mathematische Grundlagen zu festigen.Was dich erwartet: Ein umfassendes Kartenset mit 66 Additionsaufgaben im Zahlenraum bis 10. Doppelte Aufgabenkarten für Verdopplungsaufgaben – ideal zum gezielten Üben. Zusätzliche Blankokarten, die Du flexibel für eigene Aufgaben nutzen kannst. Jede Karte zeigt oben die große Aufgabe und unten die kleine Lösungszahl zur Selbstkontrolle. Bewusst einseitig gestaltet, damit Du die Karten einfach ausdrucken und sofort einsetzen kannst.So funktioniert "Stop and Swap":Jedes Kind erhält eine Karte und bewegt sich frei im Raum. Treffen sich zwei Kinder, stellen sie sich gegenseitig ihre Aufgaben. Nach dem erfolgreichen Lösen tauschen sie die Karten und suchen sich einen neuen Partner. Sollte es einem Kind schwerfallen, die Aufgabe ohne Ansicht zu rechnen, kann die Lösungszahl einfach mit einem Finger abgedeckt werden.Lernziele für deine Schüler*innen: Sie festigen ihre Fähigkeiten im Kopfrechnen bis 10. Sie üben die Addition aktiv und mit viel Freude. Sie verbessern ihre Rechengeschwindigkeit und -genauigkeit. Das Spiel fördert die soziale Interaktion und Kommunikation unter den Lernenden. Bewegung im Klassenzimmer lockert den Unterricht auf und steigert die Konzentration.
Klassenstufen: 1. Klasse
Entdecke das Kopfrechenspiel "Stop and Swap" für deine 1. Klasse! Mit diesem Material verbindest du spielerisch Bewegung und Kopfrechnen. Deine Schüler*innen üben Subtraktionsaufgaben im Zahlenraum bis 10 auf eine aktive und motivierende Weise.Hier sind die Details, die dich erwarten:Umfangreiches Kartenset: Du erhältst 66 Aufgabenkarten mit allen Subtraktionsaufgaben im Zahlenraum bis 10.Zusätzliche Karten: Aufgaben zur Zehnerergänzung sind doppelt enthalten, damit du sie flexibel einsetzen kannst.Individuelle Gestaltung: Einige Blankokarten ermöglichen es dir, eigene Aufgaben zu ergänzen oder das Spiel anzupassen.Einfaches Spielprinzip: Jedes Kind bekommt eine Karte, bewegt sich frei im Raum, trifft andere Kinder, löst gemeinsam Aufgaben und tauscht die Karten. So bleibt das Spiel dynamisch und spannend!Praktisches Design: Die Karten sind einseitig bedruckt. Die große Aufgabe oben und die kleinere Lösungszahl unten erleichtern die Selbstkontrolle.Anpassbare Schwierigkeit: Falls deine Schüler*innen die Aufgabe zum Rechnen sehen müssen, decken sie die Lösung einfach mit dem Finger ab. So passt du das Spiel leicht an unterschiedliche Lernbedürfnisse an.Mit diesem Material fördern deine Schüler*innen spielerisch wichtige Kompetenzen:Sicheres Kopfrechnen: Sie festigen ihre Fähigkeiten in der Subtraktion im Zahlenraum bis 10.Aktives Lernen: Durch Bewegung und Interaktion bleiben sie motiviert und konzentriert.Soziale Kompetenzen: Sie üben sich im Austausch mit Mitschüler*innen und lernen, Aufgaben gemeinsam zu lösen.Selbstständigkeit: Die integrierte Lösungszahl ermöglicht eine einfache und schnelle Selbstkontrolle.Rechnen ohne Ansicht der Aufgabe: Das Spiel trainiert das freie Kopfrechnen, was eine wichtige Grundlage für weiterführende mathematische Fähigkeiten ist.
Klassenstufen: 1. Klasse
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