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Merkblätter - Computerspiele (Spielgenres, AR-Games, E-Sports, InGame-Käufe) - Codematics - Deckblatt
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Beschreibung

Tauche mit deinen Schüler*innen in die spannende Welt der Computerspiele ein! Dieses Material bietet einen klaren und ansprechenden Überblick über verschiedene Spielgenres und wichtige Begriffe aus dem Gaming-Bereich. Es ist ideal, um das Thema Medienkompetenz spielerisch und altersgerecht zu behandeln.

Was dich und deine Klasse erwartet:

  • Eine übersichtliche Darstellung der wichtigsten Computerspiel-Genres wie Adventure, Jump 'n' Run, Simulationen, Strategie, Sportspiele, Shooter, Rollenspiele, Management und Arcade.
  • Klare Erklärungen zu jedem Genre, ergänzt durch bekannte Spielbeispiele, die deine Schüler*innen sicher kennen.
  • Eine Einführung in aktuelle und relevante Gaming-Themen wie AR-Games, E-Sports und InGame-Käufe.
  • Eine kritische Auseinandersetzung mit den Vor- und Nachteilen dieser modernen Konzepte, um die Medienkompetenz gezielt zu fördern.
  • Ein kleiner Ausflug in die Geschichte der Videospiele mit dem ersten Videospiel PONG aus dem Jahr 1972.
  • Ein ansprechendes, farbenfrohes Pixel-Art-Design, das sofort die Aufmerksamkeit deiner Schüler*innen fängt und zum Entdecken einlädt.

Deine Schüler*innen werden mit diesem Material:

  • Ein fundiertes Wissen über verschiedene Computerspiel-Genres und ihre spezifischen Merkmale aufbauen.
  • Wichtige Fachbegriffe aus der Gaming-Welt verstehen und korrekt anwenden können.
  • Die historische Entwicklung von Videospielen besser einordnen.
  • Kritisch über die Vor- und Nachteile moderner Gaming-Konzepte nachdenken und diskutieren.
  • Ihre Medienkompetenz im Bereich digitaler Spiele gezielt stärken.

Neu

Computerspiele (Spielgenres, AR-Games, E-Sports, InGame-Käufe)

1,49 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    1 Seite
  • Materialtyp:
    Merkblätter
  • Format:
    PDF

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