25 Materialien
28 Seiten






Mit diesem großen Griechenland-Mega-Bundle erhalten Sie eine abwechslungsreiche und klar strukturierte Materialsammlung für den Geschichtsunterricht. Das Paket verbindet grundlegendes Sachwissen zum antiken Griechenland mit lebensnahen Zugängen, bildgestützten Vergleichen, interaktiven Entscheidungssituationen und einer Erweiterung zu Alexander dem Großen.
Die Schülerinnen und Schüler lernen zunächst die Lage Griechenlands, wichtige Landschaftsmerkmale sowie die zeitliche Einordnung der griechischen Antike kennen. Anschließend erarbeiten sie Aufbau, Alltag und Bedeutung der griechischen Polis und setzen sich mit der frühen Demokratie in Athen auseinander. In einem weiteren Schwerpunkt vergleichen sie Athen und Sparta hinsichtlich Erziehung, Alltag, Zielen und staatlicher Ordnung. Dabei werden Sachwissen, Vergleichskompetenz und erstes historisches Urteilen miteinander verbunden. Ergänzend erweitert das Material den Themenbereich um Alexander den Großen, seinen Feldzug, sein Weltreich und die Ausbreitung griechischer Kultur.
Enthalten sind Materialien zum Einstieg in das antike Griechenland, zur Polis, zur Demokratie in Athen, zu den Lebenswelten in Athen und Sparta, zu Vergleich und Urteil sowie zwei Materialien zu Alexander dem Großen. Ergänzt wird das Bundle durch eine Lernkontrolle sowie spielerische Wiederholungsformate.
Das Material eignet sich für:
komplette Unterrichtsreihen
einzelne Stunden
Wiederholungs- und Sicherungsphasen
Freiarbeit und Partnerarbeit
digitale und analoge Lernsettings
Sie erhalten kein loses Sammelpaket, sondern eine durchdachte Materialsammlung mit Einstieg, Erarbeitung, Vergleich, Urteil und Erweiterung. Ideal für Lehrkräfte, die das Thema antikes Griechenland klar strukturiert, motivierend und vielseitig unterrichten möchten.
Mit diesem Material untersuchen die Schülerinnen und Schüler den Aufstieg Athens aus mehreren historischen Blickwinkeln. Im Zentrum steht die Leitfrage: War Athens Bedeutung vor allem das Ergebnis seiner Lage, seiner Flotte und seines Handels oder einer Mischung aus mehreren Faktoren?Die Lernenden arbeiten schrittweise mit dem Historischen Denk-Kompass: Sie beschreiben die Ausgangslage Athens, markieren zentrale Ursachen wie günstige Lage am Meer, Hafen von Piräus, starke Flotte, Handel, politische Mitbestimmung und kulturelle Bedeutung, ordnen Folgen ein, nehmen unterschiedliche Perspektiven ein und formulieren am Ende ein eigenes historisches Urteil.Das enthaltene Einstiegsbild eignet sich ideal als motivierender Bildimpuls zum Stundenbeginn. Das Material ist analog und digital einsetzbar und liegt zusätzlich in einer schwarz-weißen sowie einer schlichten druckerfreundlichen Version vor.Enthaltenes Materialgroßes Einstiegsbild zu Athenfarbiges Arbeitsblatt „Warum wurde Athen so bedeutend?“Lösungsblattschwarz-weiße Versionschlichte druckerfreundliche VersionAufgaben zu Ausgangslage, Ursachen, Folgen, Perspektiven und historischem UrteilMerksatz zur ErgebnissicherungEinsatzmöglichkeitenEinstieg oder Sicherung zum antiken AthenErarbeitung von Athens Aufstieg und BedeutungWiederholung zu Polis, Demokratie, Handel und FlotteFörderung historischer UrteilskompetenzBildimpuls mit anschließendem ArbeitsblattEinzelarbeit, Partnerarbeit oder UnterrichtsgesprächVertretungsstunde mit fachlichem Anspruch
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mit diesem Material vergleichen die Schülerinnen und Schüler die beiden griechischen Poleis Athen und Sparta anhand anschaulicher Symbole und strukturieren ihre Ergebnisse in einer übersichtlichen Tabelle. Im Mittelpunkt stehen die Bereiche wichtigstes Ziel, Erziehung, Alltag und Rolle des Staates.Abschließend treffen die Lernenden eine eigene Entscheidung: Würden sie lieber in Athen oder in Sparta leben? Diese Entscheidung wird mit mindestens zwei Argumenten begründet. Dadurch verbindet das Material Sachwissen, Vergleichskompetenz und erstes historisches Urteilen.Das Material eignet sich besonders für den Geschichtsunterricht in den Klassen 5 bis 7 und kann sowohl digital als auch analog eingesetzt werden, zum Beispiel im regulären Unterricht, in der Vertretungsstunde, in der Freiarbeit oder zur Wiederholung innerhalb einer Unterrichtsreihe zum antiken Griechenland.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mit diesem Material gelingt ein motivierender und klar strukturierter Einstieg in das Thema „antikes Griechenland“. Die Schülerinnen und Schüler lernen zunächst, wo Griechenland lag, erkennen die Bedeutung von Küste, Inseln und Handel und ordnen die griechische Antike zeitlich ein. Anschließend erschließen sie den zentralen Begriff „Polis“ und erhalten mit dem Text „Ein Tag in einer griechischen Polis“ einen anschaulichen Einblick in Alltag, Handel, Religion und öffentliches Leben.Das Material eignet sich besonders für den Einstieg in die Unterrichtsreihe, kann aber auch zur Wiederholung oder Sicherung eingesetzt werden. Enthalten sind Aufgaben zur Kartenarbeit, eine einfache Zeitleiste, ein Lückentext zur zeitlichen Orientierung sowie ein lebensnaher Darstellungstext zur Polis. Das Material ist digital und analog nutzbar und eignet sich auch für Freiarbeit, Vertretungsstunden oder Distanzunterricht.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mit diesem Entscheidungsspiel tauchen die Schulerinnen und Schuler in die Lebenswelt des antiken Athen ein. Sie begleiten einen Jungen aus einer Bürgerfamilie durch Haus, Unterricht und Öffentlichkeit und treffen dabei immer wieder Entscheidungen, die ihren Weg beeinflussen. So erschließen sie spielerisch, welche Werte in Athen wichtig waren: aufmerksames Zuhören, überlegtes Sprechen, Bildung, Selbstbeherrschung und die schrittweise Vorbereitung auf die spätere Bürgerrolle.Das Material verbindet motivierende Storyelemente mit historischer Sacharbeit. Die Lernenden erkennen, dass Athen oft als offen und fortschrittlich erscheint, politische Teilhabe jedoch klar begrenzt war. Frauen, Sklaven und Fremde waren von Mitsprache ausgeschlossen. Dadurch eignet sich das Material sehr gut, um erste Einsichten in die athenische Demokratie zu gewinnen und zugleich deren Grenzen kritisch zu reflektieren.Enthalten sind das Entscheidungsspiel, passende Reflexionsaufgaben sowie eine leichtere Zusatzversion für differenziertes Arbeiten. Das Material eignet sich für Geschichte in Klasse 5 bis 7 und kann sowohl analog als auch digital eingesetzt werden - auch für Freiarbeit, Vertretungsstunden oder Distanzunterricht.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Bewertungen und Kommentare