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Fördermaterial/Inklusion - Materialpaket: Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Addition & Subtraktion ZR 100 (Mathe Klasse 2) - wachstumsreise - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses Materialpaket enthält Blitzrechenaufgaben für die digitale Tafel Addition und Subtraktion im ZR 100:

  • Addition Z + Z

  • Addition Z + E

  • Addition ZE + E (ohne ZÜ)

  • Addition ZE + E (Übung ZÜ)

  • Subtraktion Z - Z

  • Subtraktion Z - E

  • Subtraktion ZE + E (mit ZÜ)

  • Subtraktion ZE + E (Übung ZÜ)

Die Blitzrechenaufgaben funktionieren wie folgt: Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.

Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.

Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Materialpaket: Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Addition & Subtraktion ZR 100 (Mathe Klasse 2)

12,99 €
Gesamtwert des Pakets: 0,00 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2. Klasse
  • Umfang:
    505 Seiten
  • Materialtyp:
    Fördermaterial/Inklusion, Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (0)

66 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Addition Z + Z (ZR 100) (Mathe Klasse 2)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der Addition von glatten Zehnerzahlen mit glatten Zehnerzahlen (20 + 30, 10 + 40, ...) (ZR 100) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,99 €
61 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Addition Z + E (ZR 100) (Mathe Klasse 2)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der Addition von glatten Zehnerzahlen mit Einern (20 + 4, 60 + 3, ...) (ZR 100) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,99 €
63 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Subtraktion Z - Z (ZR 100) (Mathe Klasse 2)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der Subtraktion von glatten Zehnerzahlen mit glatten Zehnerzahlen (50 - 10, 30 - 20, ...) (ZR 100) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,99 €
63 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Subtraktion Z - E (ZR 100) (Mathe Klasse 2)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben der Subtraktion von glatten Zehnerzahlen mit Einern (50 - 5, 20 - 1, ...) (ZR 100) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Superheld: aufspringen und Superheldenpose machen).

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
2,99 €

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