





Mit diesem Material zur Kopfgeometrie trainieren Schülerinnen und Schüler spielerisch ihr räumliches Vorstellungsvermögen!
Durch das gedankliche Kippen eines Würfels überlegen die Kinder, welche Zahl nach bestimmten Bewegungen oben liegt oder welche Ausgangszahl gesucht ist. Die Aufgaben steigern sich dabei vom einfachen Kippen bis hin zu komplexeren Bewegungsfolgen.
Visualisierungskarten und Tippkarten unterstützen den Lernprozess und ermöglichen eine individuelle Differenzierung. Die Lösungen können eigenständig überprüft werden.
✔ fördert räumliches Denken und Kopfgeometrie
✔ ideal für Klasse 2 und 3
✔ differenzierte Aufgabenformate
✔ mit Tippkarten und Selbstkontrolle
✔ perfekt für Stationenarbeit oder Partnerarbeit
Bewertungen und Kommentare
Tolles und ansprechendes Material zum Knobeln. Dankeschön.🥰