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Beschreibung

Alle meine Stop and Swap Spiele.

Stop and Swap Spiele Materialpaket (wachsend)

6,99 €
Gesamtwert des Pakets: 16,93 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-4. Klasse
  • Umfang:
    7 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele

Materialien in diesem Paket (7)

6 Seiten

Stop and Swap Umrechnung von Längen (Marktplatzmethode)

Marktplatz Längen Marktplatz Längen Zenitmeter, Millimeter Mit diesem Material lernen Schüler*innen spielerisch, Längen in Zentimetern und Millimetern umzurechnen. Es fördert das Verständnis für Maßeinheiten und deren Umwandlung. Ideal für den Mathematikunterricht in der Grundschule! Lernziele:

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
1,99 €
5 Seiten

Stop and Swap Strichliste (Marktplatzmethode)

Marktplatz Strichliste Marktplatz Strichliste Dieses Material bietet eine kreative Möglichkeit, das Zählen und die Strichliste spielerisch zu üben. Die Schüler*innen lernen, wie man Strichlisten anlegt und auswertet, während sie gleichzeitig ihre Kommunikationsfähigkeiten verbessern. Lernziele Die Schüler*innen können Strichlisten korrekt anlegen und lesen. Die Schüler*innen üben das Zählen und die Zahlenverständnis. Die Schüler*innen verbessern ihre sozialen Fähigkeiten durch Interaktion mit anderen. Die Schüler*innen lernen, Fragen zu stellen und zu beantworten. Materialbeschreibung Das Material umfasst: Ein Set von Karten mit Strichlisten, die die Schüler*innen verwenden können. Eine klare Handreichung, die den Ablauf des Spiels erklärt. Ein interaktives Element, das die Schüler*innen motiviert, aktiv teilzunehmen

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Mathematik
1,99 €
5 Seiten

Stop and Swap Umrechnung von Geld (Marktplatzmethode)

Erklärung Marktplatz: Jedes Kind erhält eine Karte. Sobald die Musik los geht, laufen die Kinder durchs Klassenzimmer und suchen sich ein Partnerkind. Die Kinder lesen sich nacheinander die Frage/Aufgabe vor und beantworten sie. Danach suchen sie sich ein neues Partnerkind. Wenn die Musik endet, setzen sich alle Kinder auf ihren Platz zurück.

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
1,99 €
5 Seiten

Stop and Swap Addieren von Geld (Marktplatzmethode)

Erklärung Marktplatz: Jedes Kind erhält eine Karte. Sobald die Musik los geht, laufen die Kinder durchs Klassenzimmer und suchen sich ein Partnerkind. Die Kinder lesen sich nacheinander die Frage/Aufgabe vor und beantworten sie. Danach suchen sie sich ein neues Partnerkind. Wenn die Musik endet, setzen sich alle Kinder auf ihren Platz zurück.

Klassenstufen: 3-4. Klasse

Mathematik
1,99 €
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