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Beschreibung

Mathe Escape-Rooms und Spiele - wird stetig erweitert

Materialpaket Escape-Rooms und Spiele Mathematik

18,99 €
Gesamtwert des Pakets: 26,91 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse, 9-10. Klasse
  • Umfang:
    9 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Stationenlernen, Arbeitsblätter, Präsentationen/Tafelbilder, Bildkarten, Audio-Dateien, Aufgabenkarten, Interaktives Material, Quiz

Materialien in diesem Paket (9)

10 Seiten

Piraten-Escape-Room zum Thema "Daten" Klasse 5

Ihr sucht nach einer spannenden und interaktiven Methode, um das Thema Daten in deiner 5. Klasse abzuschließen? Dann ist dieser Escape-Room genau das Richtige für euch und eure Schüler*innen! Begebt euch mit der Klasse auf eine aufregende Schatzsuche in der Welt der Piraten. Dieses Materialpaket bietet dir alles, was du für einen unvergesslichen Unterricht brauchst: Eine kurze Piraten-Vorgeschichte, die deine Schüler*innen sofort in ihren Bann zieht. Vier abwechslungsreiche Insel-Stationen, welche verschiedene Aspekte der Datenanalyse behandeln und zum Knobeln einladen. Detaillierte Bastelanleitungen, damit ihr den Escape-Room schnell und unkompliziert vorbereiten könnt. Das Material ist ideal für Partnerarbeit oder Kleingruppen von bis zu drei Schüler*innen geeignet und dauert etwa 15 bis 30 Minuten. Mit diesem Escape-Room trainieren eure Schüler*innen spielerisch folgende wichtige Kompetenzen im Bereich Daten und Zufall: Daten sammeln und übersichtlich in Strichlisten und Ranglisten organisieren. Daten in verschiedenen Diagrammformen darstellen, wie zum Beispiel Liniendiagrammen und Balkendiagrammen. Statistische Kennwerte bestimmen. Daten interpretieren und daraus Schlussfolgerungen ziehen. Kollaboratives Arbeiten und Problemlösen im Team. Logisches Denken und strategisches Vorgehen, um die Rätsel zu knacken und den Piratenschatz zu finden.

Klassenstufen: 5. Klasse

Mathematik
3,99 €
6 Seiten

Online Escape-Room Black Geometry

Tauche mit Deinen Schüler*innen ein in die spannende Welt der "Operation Black Geometry"! Dieses Escape Room Material verwandelt Deinen Unterricht in eine aufregende Mission. Deine Schüler*innen schlüpfen in die Rolle von M.A.T.H.-Nachwuchsagent*innen. Ihre Aufgabe: knifflige Geometrie-Rätsel lösen, um die geheimnisvolle Bande "Black Geometry" zu stoppen. Dabei festigen und erweitern sie ihr Wissen über Schrägbilder, Volumen und Oberflächeninhalte auf spielerische Weise.Hierbei handelt es sich um die Zugangsdaten zu einem Online Escape Room, der über Genially erstellt wurde sowie einem Aufgabenblatt für die Schüler*innen.Was Dich in diesem Material erwartet:Spannende Detektivgeschichte: Deine Schüler*innen jagen die Bande "Black Geometry" und erleben Mathematik als echtes Abenteuer.Interaktiver Einstieg: Ein Genially-Link führt direkt in die Mission und sorgt für einen motivierenden Start in die Unterrichtsstunde.Drei knifflige Missionen: Die Agent*innen müssen Codes knacken, indem sie verschiedene geometrische Aufgaben lösen.Umfassende Aufgabenblätter: Enthalten sind Übungen zum Zeichnen von Schrägbildern und zur Berechnung von Volumen und Oberflächeninhalten zusammengesetzter Körper.Praxisnahe Sachaufgaben: Die Schüler*innen wenden ihr Wissen in realitätsnahen Kontexten an, zum Beispiel bei der Berechnung einer Eiswaffel oder einer Rakete.Detailliertes Lösungsblatt: Eine vollständige Lösungshilfe ist natürlich dabei, damit Du schnell und einfach Feedback geben kannst.Flexibler Zeitrahmen: Das Material ist perfekt für eine Unterrichtsstunde von etwa 45 Minuten konzipiert, lässt sich aber flexibel anpassen.Diese Kompetenzen trainieren Deine Schüler*innen:Schrägbilder sicher zeichnen: Sie lernen, Körper wie Kegel und Zylinder korrekt in Schrägbildern darzustellen und zu vervollständigen.Volumen und Oberflächeninhalte berechnen: Das Material festigt die Berechnung von Volumen und Oberflächeninhalten bei komplexen, zusammengesetzten Körpern.Formeln anwenden und kombinieren: Deine Schüler*innen üben den gezielten Einsatz und die Kombination verschiedener geometrischer Formeln.Problemlösungskompetenz stärken: Sie lösen anspruchsvolle Aufgaben und wenden ihr mathematisches Wissen kreativ an, um die Codes zu knacken.Logisches Denken fördern: Die Detektivgeschichte motiviert zum genauen Analysieren und Kombinieren von Hinweisen, um die Mission erfolgreich abzuschließen.

Klassenstufen: 10. Klasse

Mathematik
2,99 €
8 Seiten

Quiz geometrische Figuren

Mit diesem Mathe-Quiz festigst Du das Wissen Deiner Schüler*innen über geometrische Figuren und das Koordinatensystem. Es ist perfekt, um Gelerntes spielerisch zu wiederholen und zu überprüfen.Was Dich in diesem Material erwartet:Ein vielseitiges Quiz, das geometrische Figuren und das Koordinatensystem abdeckt.Fragen zu den Eigenschaften von Formen wie Rechteck, Raute, Trapez, Parallelogramm, Drachen und Quadrat.Aufgaben zum Verständnis des Koordinatensystems, inklusive x- und y-Achse, Ursprung und Punktkoordinaten.Spannende Fragen zu Spiegelungen und ihren Auswirkungen auf Punkte und Figuren.Das Material ist sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken und loslegen!Die Lösungen findest Du direkt unter den Fragen – ideal zur Selbstkontrolle oder für schnelle Korrekturen.Deine Schüler*innen lernen oder verbessern folgende Kompetenzen:Sie erkennen und benennen wichtige geometrische Figuren sicher.Sie beschreiben die Eigenschaften von Formen wie Rechteck, Raute und Trapez präzise.Sie verstehen den Aufbau und die Funktionsweise des Koordinatensystems.Sie können Punkte im Koordinatensystem richtig ablesen und angeben.Sie wenden Spiegelungen an und verstehen ihre Auswirkungen auf Figuren und Punkte.

Klassenstufen: 5. Klasse

Mathematik
2,99 €
5 Seiten

Online Escape Room Uboot (LGS ohne CAS lösen)

Bereite deinen Schüler*innen eine unvergessliche Reise in die Tiefen der Mathematik vor! Mit diesem digitalen Escape Game tauchen sie in ein spannendes Unterwasser-Abenteuer ein. Sie lösen knifflige Aufgaben und wenden dabei wichtige mathematische Konzepte der 9. Klasse an, um dem gefährlichen König Aal zu entkommen und ihr U-Boot sicher zurück auf Kurs zu bringen.Was dich erwartet:Interaktives Fluchtspiel: Ein komplett digitales Spiel, das du direkt über einen Genially-Link nutzen kannst.Spannende Geschichte: Deine Schüler*innen navigieren ein U-Boot, geraten in die Fänge von König Aal und müssen sich mit Mathematik befreien.Für die 9. Klasse: Speziell auf die mathematischen Inhalte dieser Klassenstufe zugeschnitten.Sofort einsatzbereit: Keine aufwendige Vorbereitung nötig – einfach den Link teilen und das Abenteuer kann beginnen.Vielseitig einsetzbar: Ideal für Einzel- oder Gruppenarbeit, zur Wiederholung, Vertiefung oder als motivierender Einstieg in neue Themen.Deine Schüler*innen lernen dabei:Mathematische Kompetenzen stärken: Sie festigen und wenden zentrale mathematische Inhalte der 9. Klasse spielerisch an.Problemlösungskompetenz entwickeln: Sie lernen, komplexe Aufgaben strukturiert anzugehen und kreative Lösungswege zu finden.Logisches Denken fördern: Das Spiel fordert sie heraus, Zusammenhänge zu erkennen und schlüssige Schlussfolgerungen zu ziehen.Teamarbeit erleben: Im Team lösen sie gemeinsam Rätsel und unterstützen sich gegenseitig.Motivation steigern: Der spielerische Ansatz weckt die Freude an Mathematik und fördert die Konzentration.

Klassenstufen: 9. Klasse

Mathematik
2,99 €
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Lehrerin mit ganz viel Herz
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