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Dieses Material nutzt eine Weltraum-Simulation, um soziale Dynamiken derJahrgangsstufen 5 bis 7sachlich zu analysieren. Durch die Externalisierung (Szenariotechnik) werden Rollenbilder und Gruppenprozesse reflektiert, ohne persönliche Konflikte zu befeuern.
Sozialkompetenz: Identifikation funktionaler Rollen für eine Gemeinschaft
Methodenkompetenz: Kooperatives Aushandeln von Konsenslösungen (Think-Pair-Share)
Selbstkompetenz: Reflexion und Artikulation individueller Stärken („Mars-Stärken“)
Einstieg: Bildimpuls „Weltraum-Bahnhof“ & emotionale Verortung
Analyse: Erarbeitung der acht Personenprofile (Potenziale/Risiken)
Aushandlung: Gruppenentscheidung über die Ticketvergabe (5 von 8 Plätzen)
Transfer: Übertragung der Rollenmodelle auf den realen Klassenkontext
Sicherung: Gestaltung eines Crew-Plakats als visuelle Zielformulierung
Lehrerhandreichung: Strukturierter Verlaufsplan und Moderationshinweise
Arbeitsblätter: Sprachsensibel gestaltet (Leichte Sprache), modular aufgebaut
Kopiervorlagen: Grafiken (Rakete, Sterne, Planeten) für die Plakatgestaltung
Dateiformate: Druckfertiges PDFund editierbare Word-Datei (.docx)
Keywords:Klassengemeinschaft, Soziales Lernen, Teambuilding, Mars-Mission, Stärkenorientierung, Kooperatives Lernen, Sekundarstufe 1.
Klassenstufen: 6-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
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