MathSparks: Strukturierte Real-Life-Anwendungen & Dyskalkulie-erprobte Materialien.
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8 Seiten





Skateboarding trifft Mathematik! 🛹
Dieses Material bringt die Kurvendiskussion direkt in den Skatepark. Anhand einer symmetrischen Funktion 4. Grades analysieren deine Schülerinnen und Schüler eine Halfpipe – von der Steigung bis zum Volumen.
Lerninhalte & Kompetenzen:
Differenzialrechnung: Ableitungen bilden und Wendepunkte (stärkste Krümmung) berechnen.
Integralrechnung: Flächeninhalt bestimmen und das Beton-Volumen für den Unterbau berechnen.
Tangentenberechnung: Den „Point of No Return“ bestimmen – wo fliegt der Skater tangential ab?
Modellierung: Mathematische Funktionen auf reale Bauwerke übertragen.
Das ist dabei:
Arbeitsblatt: Inklusive professioneller TikZ-Grafik der Halfpipe für besseres Vorstellungsvermögen.
Lösungsblatt: Mit allen Rechenwegen (Stammfunktionen, Ableitungsregeln, Tangentengleichung).
Ideal für die Vorbereitung auf Klausuren oder das Abitur (Grund- und Leistungskurs).
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