





Dieses Materialpaket beinhaltet:
Rechenspaziergang ZR 100 mit ZÜ + -
Sachrechnen ZR 100/ Einmaleins Frühling/ Ostern
Rechenspiel ZR 100 einstellige Addition mit ZÜ
Rechenspiel ZR 100 zweistellige Addition
Rechenspiel ZR 100 einstellige Subtraktion mit ZÜ
Rechenspiel ZR 100 zweistellige Subtraktion mit ZÜ
Rechenspaziergang Sachrechnen ZR 100 mit ZÜ
Rechendominos ZR 100 Addition ohne ZÜ
Partnerlesen ZR 100
es folgen:
Rechendominos ZR 100 Addition mit ZÜ
Rechendominos ZR 100 Subtraktion ohne ZÜ
Rechendominos ZR 100 Subtraktion mit ZÜ
Rechenspiel ZR 100 einstellige Addition mit ZÜ
Rechenspiel ZR 100 zweistellige Addition mit ZÜ
Du suchst ein Material, um die zweistellige Addition im Zahlenraum 100 zu üben? Dann ist dieses "Ich habe... Wer hat...?"-Spiel genau das Richtige für deine 2. Klasse! Es hilft deinen Schüler*innen, Kopfrechnen zu trainieren und gleichzeitig spielerisch ihre Aufmerksamkeit zu schärfen.So nutzt du das Material ganz einfach in deinem Unterricht:Vorbereitung: Drucke die Spielkarten aus und schneide sie sorgfältig zu. Ein kleiner Tipp: Laminiere die Karten vor dem Schneiden. So hast du und deine Schüler*innen länger Freude daran!Verteilung: Das Spiel enthält 26 Karten. Jede*r Schüler*in bekommt mindestens eine Karte. Wenn du weniger als 26 Lernende in deiner Klasse hast, verteile die übrigen Karten so, dass einige zwei Karten erhalten. Achte darauf, dass die Endkarte immer an ein Kind geht, das auch rechnen soll. So ist sichergestellt, dass alle aktiv mitmachen!Spielstart: Das Kind mit der "Start"-Karte beginnt. Es rechnet die Aufgabe auf dem unteren Teil seiner Karte aus und fragt dann laut nach dem Ergebnis, zum Beispiel: "Ich habe die 54 + 15. Wer hat die 69?"Spielverlauf: Das Kind, das die passende Antwort (hier: 69) auf dem oberen Teil seiner Karte hat, ist als Nächstes dran. Es antwortet: "Ich habe die 69. Wer hat die ... (das Ergebnis der Aufgabe auf seiner Karte)?" Das Spiel geht so reihum weiter, bis die "Ende"-Karte erreicht ist.Dieses Spiel fördert wichtige Kompetenzen bei deinen Schüler*innen:Sicheres Rechnen: Deine Schüler*innen üben die zweistellige Addition im Zahlenraum 100 auf eine motivierende Art und Weise.Kopfrechen-Fähigkeiten: Sie verbessern ihre Fähigkeit, Aufgaben schnell im Kopf zu lösen.Aufmerksamkeit und Zuhören: Das Spiel erfordert genaues Zuhören und schnelle Reaktion, um die eigene Karte zu finden.Regelverständnis und Sozialkompetenz: Die Kinder lernen, Spielregeln einzuhalten und sich in eine Gruppe einzufügen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Mit diesem Rechenspaziergang bringst du Bewegung und Spaß in den Mathematikunterricht deiner 2. Klasse! Deine Schüler*innen üben spielerisch Sachaufgaben im Zahlenraum bis 100. Das Besondere: Alle Aufgaben sind in Silbenschrift verfasst und eine Selbstkontrolle ist dank der beiliegenden Lösungen ganz einfach möglich.Den Rechenspaziergang gibt es in zwei Schwierigkeitsstufen. Das lernen deine Schüler*innen: Sachaufgaben lösen: Sie lernen, Textaufgaben im Zahlenraum bis 100 zu verstehen und mathematisch umzusetzen. Rechenstrategien anwenden: Sie festigen ihre Additions- und Subtraktionsstrategien bis 100. Leseverständnis stärken: Durch die Silbenschrift üben sie das genaue Lesen und Verstehen von Aufgabenstellungen. Selbstständigkeit fördern: Die Kinder arbeiten eigenverantwortlich und kontrollieren ihre Ergebnisse selbst. Bewegung integrieren: Der Spaziergang sorgt für eine aktive Lernumgebung und fördert die Konzentration. Zuordnungsfähigkeit trainieren: Sie verbinden Rechenergebnisse mit den passenden Bildern.
Klassenstufen: 2. Klasse
Mit diesem Rechendomino bietest Du Deinen Schüler*innen der 2. Klasse eine tolle Möglichkeit, die Addition im Zahlenraum bis 100 ohne Zehnerübergang spielerisch zu festigen. Das Material ist ideal, um Rechenfertigkeiten zu trainieren und macht dabei auch noch richtig Spaß!Das Materialpaket enthält: Acht verschiedene Rechendominos: Jedes Domino konzentriert sich auf spezifische Additionstypen, damit Deine Schüler*innen gezielt üben können. Je zwei Dominos für jeden Additionstyp: So hast Du Abwechslung und kannst das Thema noch intensiver behandeln. Fokus auf Addition ohne Zehnerübergang: Das ist perfekt, um die Grundlagen sicher zu legen.Die Dominos decken folgende Additionstypen ab: Zehner + Zehner (z.B. 20 + 30) Zehner Einer + Zehner (z.B. 42 + 20) Zehner Einer + Einer (z.B. 34 + 5) Zehner Einer + Zehner Einer (z.B. 23 + 14)So nutzt Du das Rechendomino im Unterricht: Mische alle Domino-Karten gut durch. Lege die Startkarte auf den Tisch. Deine Schüler*innen legen die restlichen Karten reihum an. Wichtig ist: Eine Karte passt nur, wenn das Ergebnis zur Rechenaufgabe der vorherigen Karte stimmt. Das Ziel ist es, alle Karten richtig anzulegen und die Dominokette zu vervollständigen. Deine Schüler*innen können das Domino alleine, zu zweit oder in kleinen Gruppen spielen.Durch den Einsatz dieses Materials erwerben oder verbessern Deine Schüler*innen folgende Kompetenzen: Sie festigen die Addition im Zahlenraum bis 100 ohne Zehnerübergang. Sie lernen, verschiedene Additionstypen sicher zu erkennen und anzuwenden. Sie trainieren ihr logisches Denkvermögen und ihre Konzentration. Sie stärken ihre Rechenkompetenz und ihr Kopfrechnen. Sie üben selbstständiges Arbeiten oder kooperatives Lernen.
Klassenstufen: 2. Klasse
Entdecke einen frühlingshaften Rechenspaziergang für deine 2. Klasse! Dieses Material hilft deinen Schüler*innen, das Rechnen im Zahlenraum bis 100 spielerisch zu festigen und dabei in Bewegung zu bleiben.Was dich erwartet: Schnell vorbereitet: Du druckst die liebevoll gestalteten Rechenkarten mit frühlingshaften Motiven aus, laminierst sie bei Bedarf und schneidest sie aus. Zwei Schwierigkeitsstufen: Das Material ist 2-fach differenziert, sodass du es optimal an die individuellen Bedürfnisse deiner Lernenden anpassen kannst. Passende Arbeitsblätter: Jedes Kind erhält ein Arbeitsblatt mit Rechenaufgaben und Feldern, in die es die passenden Bilder der Rechenkarten einklebt. Umfassende Lösungen: Für eine schnelle Kontrolle durch dich oder zur Selbstkontrolle für die Schüler*innen sind alle Lösungen enthalten. Flexible Einsatzmöglichkeiten: Verteile oder hänge die Karten im Klassenzimmer, auf dem Flur oder sogar draußen im Schulgelände auf. Ideal für offene Lernphasen!Deine Schüler*innen lernen und festigen dabei: Addition und Subtraktion: Sie üben das Rechnen im Zahlenraum bis 100, inklusive des wichtigen Zehnerübergangs. Rechenstrategien: Sie wenden verschiedene Rechenstrategien an und festigen diese durch wiederholtes Üben. Selbstständiges Arbeiten: Die Kinder bewegen sich eigenverantwortlich von Karte zu Karte, lösen die Aufgaben und ordnen die Ergebnisse zu. Konzentration und Zuordnung: Sie trainieren ihre Konzentration, indem sie Aufgaben lösen und die richtigen Bilder den Ergebnissen zuordnen. Bewegung und Lernen: Der Rechenspaziergang bringt Bewegung in den Unterricht und fördert gleichzeitig die mathematischen Fähigkeiten auf motivierende Weise.
Klassenstufen: 2. Klasse
Bewertungen und Kommentare