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Tauche mit deinen Schüler*innen in ein spannendes Escape-Room-Abenteuer ein! Bei diesem Material lösen sie in Gruppen knifflige Rätsel rund um das Thema Flächenberechnungen. So festigen sie ihr Wissen auf spielerische Weise und erleben eine motivierende Abwechslung im Unterricht. Dieser Escape Room eignet sich perfekt als Belohnung nach einer Unterrichtsreihe oder Klassenarbeit.
Geometrische Formen wie Quadrat, Rechteck, Trapez und Parallelogramm sicher erkennen.
Die Formeln für Flächeninhalt und Umfang dieser Formen sowie von Dreiecken anwenden.
Flächeninhalt und Umfang von einfachen zusammengesetzten Flächen berechnen.
In Sachaufgaben entscheiden, ob sie den Flächeninhalt oder den Umfang benötigen (als Zusatzaufgabe).
Die wichtigsten Eigenschaften der geometrischen Flächen verstehen (ebenfalls als Zusatzaufgabe).
Eine spannende Einstiegsgeschichte mit Brief in zwei Versionen, die deine Schüler*innen sofort fesselt.
Praktische Lose für eine schnelle und faire Gruppeneinteilung.
Umfangreiche Rätsel für bis zu 6 Gruppen, die das Thema Flächenberechnungen abdecken.
Zusatzaufgaben für schnelle Gruppen, damit niemandem langweilig wird.
Ein optionales Puzzle, falls du nur ein Zahlenschloss einsetzen möchtest.
Ausführliche Lösungen zu allen Rätseln, die dir eventuelle Hilfestellungen erleichtern.
Übersichtliche Stationen-Schilder für die Gruppentische.
Eine STL-Datei für den 3D-Druck einer Haspe, um sechs Zahlenschlösser an einer Kiste zu befestigen.
Du benötigst eine Schatztruhe, Süßigkeiten und sechs Zahlenschlösser mit vierstelligem Code. Falls du keine Haspe drucken oder kaufen möchtest, gibt es eine einfache Alternative mit nur einem Schloss und Puzzleteilen. Drucke alle Rätsel und Zusatzaufgaben in „tatsächlicher Größe“ aus. Lege die Süßigkeiten in die Kiste, stelle die Codes ein und verschließe sie.
Lies die Einstiegsgeschichte vor und lass deine Schüler*innen den Brief finden. Teile sie in Gruppen ein und lass sie die Rätsel lösen. Jede Gruppe testet ihren Code am Zahlenschloss. Wenn alle Gruppen ihren Code gefunden haben und die Kiste offen ist, dürfen die Süßigkeiten genascht werden. Der Escape Room dauert etwa eine Schulstunde.
Dieses Materialpaket enthält alle meine bisher erstellten Materialien zum Mathematikunterricht.Zukünftige Materialien werden deinem Paket automatisch hinzugefügt.
Klassenstufen: 3-10. Klasse
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