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Dieses Materialpaket ist wachsend und enthält 16 Blitzrechendateien für die digitale Tafel im ZR 10 & ZR 20 + 3 Blitzblickdateien:
Blitzblick:
Würfelbilder 1-6
Würfelbilder 1-12 (Teil 1)
Würfelbilder 1-12 (Teil 2)
Blitzrechnen:
Addition ZR 10 (größere Zahl vorne)
Addition ZR 10 (kleinere Zahl vorne)
Addition ZR von 10 bis 20
Addition Zahl 10 + Einer
Addition ZR 20 (ohne ZÜ)
Addition ZR 20 (mit ZÜ)
Verliebte Zahlen
Verdoppeln
Übungen Zehnerübergang (Addition)
Übungen Zehnerübergang (Subtraktion)
Subtraktion ZR 10
Subtraktion ZR von 10 bis 20
Subtraktion bis zur Zahl 10
Subtraktion ZR 20 (ohne ZÜ)
Subtraktion ZR 20 (mit ZÜ)
Addition & Subtraktion ZR 10 (gemischt)
-> wachsend
Die Blitzrechenaufgaben funktionieren wie folgt: Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.
Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.
Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).
Dieses Blitzblick-Spiel dient zur simultanen Erfassung von Würfelbildern von 1-6 auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Würfelbilder so schnell wie möglich erkennen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder die Lösung direkt rufen oder die Kinder sich melden und die Lösung erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jedem Würfelbild wird die nächste Seite mit der Lösung eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Spiel auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).
Klassenstufen: 1. Klasse
Dieses Blitzblick-Spiel dient zur simultanen Erfassung von Würfelbildern von 1-12 (Teil 1) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Würfelbilder so schnell wie möglich erkennen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder die Lösung direkt rufen oder die Kinder sich melden und die Lösung erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jedem Würfelbild wird die nächste Seite mit der Lösung eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Spiel auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).
Klassenstufen: 1. Klasse
Dieses Blitzblick-Spiel dient zur simultanen Erfassung von Würfelbildern von 1-12 (Teil 2) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Würfelbilder so schnell wie möglich erkennen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder die Lösung direkt rufen oder die Kinder sich melden und die Lösung erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jedem Würfelbild wird die nächste Seite mit der Lösung eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Spiel auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).
Klassenstufen: 1. Klasse
Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben von Additionsaufgaben (ZR 20), bei denen zu der Zahl 10 Einer addiert werden (10 + 3 = 13, 10 + 6 = 16, ...), auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).
Klassenstufen: 1. Klasse
Bewertungen und Kommentare
Super ansprechendes Material
Meine Klasse liebt Blitzrechnen. Das Material ist dafür sehr schön gestaltet und motivierend für die Kinder.