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Beschreibung

Dieses Materialpaket ist wachsend und enthält 16 Blitzrechendateien für die digitale Tafel im ZR 10 & ZR 20 + 3 Blitzblickdateien:

Blitzblick:

  • Würfelbilder 1-6

  • Würfelbilder 1-12 (Teil 1)

  • Würfelbilder 1-12 (Teil 2)

Blitzrechnen:

  • Addition ZR 10 (größere Zahl vorne)

  • Addition ZR 10 (kleinere Zahl vorne)

  • Addition ZR von 10 bis 20

  • Addition Zahl 10 + Einer

  • Addition ZR 20 (ohne ZÜ)

  • Addition ZR 20 (mit ZÜ)

  • Verliebte Zahlen

  • Verdoppeln

  • Übungen Zehnerübergang (Addition)

  • Übungen Zehnerübergang (Subtraktion)

  • Subtraktion ZR 10

  • Subtraktion ZR von 10 bis 20

  • Subtraktion bis zur Zahl 10

  • Subtraktion ZR 20 (ohne ZÜ)

  • Subtraktion ZR 20 (mit ZÜ)

  • Addition & Subtraktion ZR 10 (gemischt)

-> wachsend

Die Blitzrechenaufgaben funktionieren wie folgt: Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.

Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.

Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).

wachsendes Materialpaket: alle Blitzrechen-Dateien (Digitale Tafel) - Mathe Klasse 1

5.0(1)
12,00 €23,99 €
−50%
bis 29. Mai 2026.
Gesamtwert des Pakets: 49,83 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1. Klasse
  • Umfang:
    19 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten, Interaktives Material, Quiz

Materialien in diesem Paket (19)

28 Seiten

Blitzblick / Simultanerfassung (Digitale Tafel) - Würfelbilder 1-6 (Mathe Klasse 1)

Dieses Blitzblick-Spiel dient zur simultanen Erfassung von Würfelbildern von 1-6 auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Würfelbilder so schnell wie möglich erkennen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder die Lösung direkt rufen oder die Kinder sich melden und die Lösung erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jedem Würfelbild wird die nächste Seite mit der Lösung eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Spiel auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
1,00 €
58 Seiten

Blitzblick / Simultanerfassung (Digitale Tafel) - Würfelbilder 1-12 Teil 1 (Mathe Klasse 1)

Dieses Blitzblick-Spiel dient zur simultanen Erfassung von Würfelbildern von 1-12 (Teil 1) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Würfelbilder so schnell wie möglich erkennen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder die Lösung direkt rufen oder die Kinder sich melden und die Lösung erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jedem Würfelbild wird die nächste Seite mit der Lösung eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Spiel auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
kostenlos
55 Seiten

Blitzblick / Simultanerfassung (Digitale Tafel) - Würfelbilder 1-12 Teil 2 (Mathe Klasse 1)

Dieses Blitzblick-Spiel dient zur simultanen Erfassung von Würfelbildern von 1-12 (Teil 2) auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Würfelbilder so schnell wie möglich erkennen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder die Lösung direkt rufen oder die Kinder sich melden und die Lösung erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jedem Würfelbild wird die nächste Seite mit der Lösung eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Spiel auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
1,50 €
49 Seiten

Blitzrechnen (Digitale Tafel) - Addition Zahl 10 + Einer (Mathe Klasse 1)

Die Blitzrechenaufgaben dienen zum Üben von Additionsaufgaben (ZR 20), bei denen zu der Zahl 10 Einer addiert werden (10 + 3 = 13, 10 + 6 = 16, ...), auf der digitalen Tafel.Die Datei wird an die Tafel projiziert und die Kinder sollen nun die Rechenaufgaben so schnell wie möglich lösen.Entweder kann so gespielt werden, dass die Kinder das Ergebnis der Rechenaufgabe direkt rufen oder die Kinder sich melden und das Ergebnis erst mitteilen, wenn sie von der Lehrkraft drangenommen wurden. Nach jeder Rechenaufgabe wird die nächste Seite mit dem Ergebnis eingeblendet.Action-Elemente: Die Action-Elemente lockern das Blitzrechnen auf und ermöglichen Bewegung (z. B. Tornado: im Kreis drehen).

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
1,50 €
12345
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