Vorschau - Spiele - Stop and Swap - Einmaleins Kernaufgaben/Königsaufgaben - 31 Karten - Deckblatt
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Beschreibung

Du suchst nach einer motivierenden Möglichkeit, die Malfolgen 1, 2, 5 und 10 im Unterricht zu festigen? Mit unserem "Stop and Swap" Material tauchen deine Schüler*innen spielerisch in die Welt des kleinen Einmaleins ein und üben ganz nebenbei wichtige Rechenfertigkeiten.


Was dich erwartet:

  • 31 liebevoll gestaltete Karten: Jede Karte zeigt eine Multiplikationsaufgabe der Malfolgen 1, 2, 5 oder 10.
  • Interaktives "Stop and Swap"-Spielprinzip: Die Schüler*innen lösen die Aufgaben und tauschen die Karten, um ihre Ergebnisse zu überprüfen.
  • Integrierte Selbstkontrolle: Die Lösungen sind direkt auf den Karten versteckt, sodass die Kinder ihre Ergebnisse eigenständig überprüfen können.
  • Vielseitig einsetzbar: Perfekt für den Einsatz in der Freiarbeit, im Stationenlernen, als Warm-up oder zur Differenzierung im Mathematikunterricht.
  • Sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken, laminieren und ausschneiden – schon kann der Rechenspaß beginnen!

Deine Schüler*innen lernen und verbessern:

  • Die Malfolgen 1, 2, 5 und 10 sicher und flüssig abzurufen.
  • Ihr Kopfrechnen gezielt zu trainieren und zu festigen.
  • Mathematische Aufgaben schnell und präzise zu lösen.
  • Selbstständiges Arbeiten und die eigenverantwortliche Überprüfung von Ergebnissen.
  • Ihre Konzentration und Ausdauer beim Rechnen.

Stop and Swap - Einmaleins Kernaufgaben/Königsaufgaben - 31 Karten

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    5 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Stationenlernen, Fördermaterial/Inklusion, Interaktives Material, Quiz
  • Format:
    PDF, JPEG

In folgendem Paket enthalten

7 Materialien

Einmaleins/Einsdurcheins Stop and Swap Spiele - Materialpaket

Hier findest du alle meine Spiele zu dem Einmaleins!

Klassenstufen: 2-3. Klasse

Mathematik
14,99 €20,93 €
Spare 5,94 €

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