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Beschreibung

Mit diesem spannenden Brettspiel üben deine Schüler*innen spielerisch das Erkennen, Benennen und Zeichnen verschiedener Winkelarten. Es ist perfekt, um das Wissen über Winkel zu festigen und macht dabei auch noch richtig Spaß!

So funktioniert's:

Das Ziel des Spiels ist es, als erste*r das Zielfeld zu erreichen. Dafür müssen deine Schüler*innen verschiedene Winkelaufgaben richtig lösen.

Material, das du brauchst:

  • Ein Spielplan pro Gruppe (am besten laminiert, damit er lange hält!)
  • Ein Würfel
  • 2-4 Spielfiguren pro Gruppe (nutzt einfach Radiergummis oder Stiftkappen – was ihr gerade da habt!)
  • Hefte oder lose Blätter zum Zeichnen der Winkel
  • Geodreiecke oder Winkelmesser

Vorbereitung für den Spielspaß:

  • Bildet kleine Gruppen von 2-4 Spieler*innen.
  • Jede Person wählt eine Spielfigur.
  • Alle Figuren starten auf dem Feld "START".
  • Entscheidet gemeinsam, wer beginnt – vielleicht mit dem höchsten Würfelwurf?

Der Spielablauf:

  • Die erste Person würfelt und zieht ihre Spielfigur die gewürfelte Anzahl Felder vor.
  • Auf dem Feld muss die Aufgabe gelöst werden. Das kann das Zeigen, Benennen oder Zeichnen eines Winkels sein.
  • Deine Mitspieler*innen kontrollieren die Lösung. Das fördert die Zusammenarbeit und das gegenseitige Lernen!
  • Ist die Aufgabe richtig gelöst, darf die Spielfigur auf dem Feld bleiben.
  • Ist die Aufgabe falsch, muss die Spielfigur auf das vorherige Feld zurück.
  • Achtung: Es gibt auch besondere Felder, die das Spiel noch spannender machen! Mal geht es ein paar Schritte zurück, mal setzt man eine Runde aus oder der Gegner muss zurückziehen.
  • Gewonnen hat die Person, die als erste*r das "ZIEL" erreicht.

Kleiner Tipp: Arbeitet fair zusammen und kontrolliert euch gegenseitig genau. So lernen alle am besten!

Was deine Schüler*innen mit diesem Spiel lernen:

  • Sie erkennen und benennen sicher verschiedene Winkelarten (spitzer, rechter, stumpfer, gestreckter, überstumpfer und voller Winkel).
  • Sie üben das präzise Zeichnen von Winkeln mit unterschiedlichen Gradzahlen (z.B. 45°, 90°, 125°, 180°, 200°, 235°, 320°).
  • Sie festigen ihr Verständnis für Winkelgrößen und deren Einordnung.
  • Sie wenden mathematische Fachbegriffe korrekt an.
  • Sie verbessern ihre Teamfähigkeit und lernen, sich gegenseitig zu unterstützen und zu kontrollieren.

Dieses Material ist eine tolle Ergänzung für deinen Unterricht, um das Thema Winkel auf eine interaktive und motivierende Weise zu wiederholen oder einzuführen. Hol es dir jetzt und bring Schwung in deine Mathestunde!

Brettspiel- Prozent umwandlung Level 2

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    6-7. Klasse
  • Umfang:
    4 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Prüfungsvorbereitung
  • Format:
    PPTX, PDF

In folgendem Paket enthalten

3 Materialien

Brettspiel- Prozent umwandeln

Dieses Materialpaket wurde erst vor Kurzem erstellt. Der Autor hat noch keine Beschreibung hinterlegt.

Klassenstufen: 6-7. Klasse

Mathematik
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Spare 1,98 €

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