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Imperialismus-Quartett – Mächte & Kolonien (16:9, atlasstil)
Kurzerklärung: Motivierendes Kombi-Spiel für Geschichte: Schülerinnen und Schüler übernehmen Großmächte (Mächte-Karten) und sichern sich Kolonien aus einer offenen Auslage, indem sie Kategorien wie Flotte, Industrie oder Militär ausspielen. Jede gewonnene Runde führt zu einer gezielten Koloniewahl – am Ende wird ausgewertet, nach welchen Kriterien entschieden wurde und was das über Motive, Mittel und Konkurrenz im Imperialismus zeigt.
Was ist drin:
Neutralitätshinweis: Die Karten verwenden die heutigen Namen der Staaten/Regionen der damaligen Kolonien, um das Spiel nicht durch historische Zuschreibungen zu beeinflussen. Im Anschluss erfolgt die historische Einordnung über eine Weltkarte (Kontextualisierung: Grenzverläufe, damalige Besitzverhältnisse, Benennungen).
Warum es sich lohnt:
Format:
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