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Wir tauchen ein in die Welt des Fußballs und klären eine knifflige Abseitsentscheidung mit den Mitteln der Vektorgeometrie.
Stell dir vor: Ein hitziges Spiel zwischen dem VfB Stuttgart und dem FC Heidenheim, eine strittige Abseitsentscheidung. Die halbautomatische Abseitstechnologie (SAOT) und der Videoassistent (VAR) kommen zum Einsatz, um die Position von Spieler Traoré zu überprüfen. War er näher am Tor als der vorletzte Abwehrspieler? Wir modellieren diese reale Situation in einem dreidimensionalen Koordinatensystem und finden die Antwort!
Dieses Material bietet dir eine detaillierte und praxisnahe Herangehensweise an die Vektorgeometrie. Hier sind die wichtigsten Punkte:
Mit diesem Material erarbeiten sich deine Schüler*innen wichtige Kompetenzen in der Vektorgeometrie und lernen, diese auf reale Probleme anzuwenden:
In diesem Materialpaket sind alle Mat(h)erialien meines Angebots enthalten. Alle Materialien sind sowohl im PDF- als auch im Word-Format vorhanden.
Klassenstufen: 6-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.), BS: BFS I
Dieses Materialpaket beinhaltet alle angebotenen anwendungsbezogenen Aufgaben zur Analytischen Geometrie
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
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