Vorschau - Spiele - Materialpaket: Geld im ZR 10, Klasse 1 - Deckblatt
Spiele - Materialpaket: Geld im ZR 10, Klasse 1 - Wölkchen Lehrerin - Deckblatt
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Beschreibung

In diesem Materialpaket erhälst du alles, was du zur Einführung und Erarbeitung des Themas "Geld" für den Zahlenraum 10 in deiner ersten  Klasse brauchst. 

Enthalten sind: 

- eine Einführungsstunde mit Geschichte, Tafelmaterial und Arbeitsblättern
- Tafelmaterial zu den Geldbeträgen und Merkhilfen
- ein Miniheft mit vielen unterschiedlichen Übungen
- einen Rechenspaziergang
- ein Einkaufsladenspiel für den Zahlenraum 10. Hier können die Kinder das Berechnen von Preisen, das Abzählen von Geldbeträgen und auch das Wechseln von Geld spielerisch üben
- ein Stop and Swap Spiel


Materialpaket: Geld im ZR 10, Klasse 1

11,99 €
Gesamtwert des Pakets: 0,00 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    100 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Arbeitsblätter, Poster, Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten, Text

Materialien in diesem Paket (0)

6 Seiten

Stop and Swap-Spiel: Geld, ZR 10

Entdecke ein tolles Stop and Swap Spiel zum Thema Geld, perfekt für deine 1. Klasse! Mit diesem Material lernen deine Schüler*innen spielerisch den Umgang mit Münzen und Scheinen im Zahlenraum bis 10. Sie üben das Erkennen und Zählen von Geldbeträgen auf eine motivierende Art und Weise.Dieses Materialpaket bietet dir alles, was du für eine kurze spielerische Übungsphase zwischendurch brauchst:Spielmaterial: Du erhältst 31 liebevoll gestaltete Karten mit verschiedenen Geldbeträgen, Geldbörsen und Spardosen.Interaktives "Stop and Swap"-Spiel: Deine Schüler*innen tauschen ihre Karte nach jeder Begegnung mit einem anderen Kind. Dann geht der Spaziergang weiter zum nächsten Kind im Klassenzimmer.Fokus auf den Zahlenraum bis 10: Das Spiel ist speziell auf die Bedürfnisse der 1. Klasse zugeschnitten und konzentriert sich auf kleine Geldbeträge.Visuell ansprechend: Die klaren und farbenfrohen Illustrationen helfen den Lernenden, sich gut zu orientieren und Spaß am Lernen zu haben.Flexible Einsatzmöglichkeiten: Du kannst die Karten auch in die Freiarbeitstheke legen. Einzelne Kinder oder kleine Gruppen können sich die Karten dann ansehen, und alleine oder gemeinsam überlegen, welche Geldbeträge abgebildet sind.Mit diesem Material erwerben oder verbessern deine Schüler*innen wichtige Kompetenzen:Sie erkennen und benennen sicher die gängigen Münzen und Scheine bis 10 Euro.Sie zählen Geldbeträge im Zahlenraum bis 10 korrekt.Sie festigen ihre grundlegenden Rechenfertigkeiten im Kontext von realen Geldsituationen.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
1,99 €
27 Seiten

Einführungsstunde: Geld, "Einkauf mit dem Drachen", ZR 10+20

Entdecke eine motivierende Einführungsstunde zum Thema Geld, die perfekt für deine 1. Klasse ist! Mit diesem Material tauchst du und deine Schüler*innen in die Welt des Einkaufens ein und lernen spielerisch den Umgang mit Geld.Das erwartet dich und deine Klasse: Eine fesselnde Geschichte: Begleite einen kleinen Drachen beim Einkaufen. Du kannst die Namen des Drachens und der Kinder ganz einfach anpassen, um die Geschichte noch persönlicher zu machen. Interaktives Lernen: Grün markierte Stellen in der Geschichte laden deine Schüler*innen aktiv zum Mitmachen ein. Somit soll gewährleistet werden, dass möglichst alle Kinder der Klasse kognitiv aktiviert werden. Flexible Anpassung: Die Einführungsstunde passt sich an den Zahlenraum 10 oder 20 an. Passende Arbeitsblätter für beide Bereiche sind dabei. Es ist also egal, ob du die Einführungsstunde in der Mitte oder am Ende des Schuljahres nutzt. :-) Praktische Übungen: Baue zwei Arbeitsphasen im Plenum ein. Besprecht gemeinsam Geldbeträge und lasst die Kinder mit dem präsentierten Tafelmaterial rechnen. Handlungsorientiert: Falls du Spielgeld für die Kinder hast, kannst du dieses nutzen, damit deine Schüler*innen direkt handelnd mit dem Material an ihrem Platz arbeiten können. Differenzierte Arbeitsblätter: Drei abwechslungsreiche Arbeitsblätter warten nach der Geschichte. Die ersten beiden sind leichter, das dritte bietet eine kleine Herausforderung – ideal zum Differenzieren. Zeitsparende Lösungen: Alle Arbeitsblätter enthalten Lösungen. So können deine Schüler*innen selbstständig korrigieren und du sparst wertvolle Korrekturzeit.Deine Schüler*innen erwerben oder verbessern folgende wichtige Kompetenzen:Rechnen mit Geld: Sie üben einfache Rechenaufgaben im Kontext des Einkaufens, angepasst an den Zahlenraum 10 oder 20. Einkaufsprozess verstehen: Sie entwickeln ein Verständnis dafür, wie ein Einkauf abläuft und welche Rolle Geld dabei spielt. Selbstständigkeit fördern: Durch die vorhandenen Lösungen können sie ihre Ergebnisse eigenständig überprüfen und korrigieren. Aktive Teilnahme: Sie werden ermutigt, sich aktiv in die Geschichte einzubringen und gemeinsam zu lernen.Tipp: Es gibt auch noch eine zu dieser Geschichte passende zweite Einführungsgeschichte für die 2. Klasse. Falls ihr Lust habt, im Jahr darauf nochmal mit dem kleinen Drachen ins Thema Geld zu starten. Schau gerne auf meiner Seite vorbei. :-)

Klassenstufen: 1. Klasse

Fachübergreifendes, Mathematik
3,99 €
15 Seiten

Tafelmaterial Geld

Du suchst nach Tafelmaterial, um deinen Schüler*innen das Thema Geld näherzubringen? Dieses umfangreiche Tafelmaterial bietet dir alles, was du für eine  Einführung in das Thema Geld brauchst und ergänzt meine anderen Materialien rund um das Thema Geld. Große, farbenfrohe Abbildungen der Cent- und Euro-Münzen (1 Cent bis 2 Euro) und Euro-Scheine (5 Euro bis 100 Euro). Eine klare Visualisierung der Umrechnung von Euro in Cent (1 Euro = 100 Cent). Eine liebevoll gestaltete Marktszene als Plakat für die Tafel oder deinen Themenordner. Wichtige Begriffe Mit diesem Material erwerben oder festigen deine Schüler*innen wichtige Kompetenzen im Umgang mit Geld: Sie erkennen und benennen alle gängigen Euro-Münzen und -Scheine. Sie verstehen den Wert der einzelnen Geldstücke und Scheine.Sie lernen die Beziehung zwischen Euro und Cent kennen und können 1 Euro = 100 Cent anwenden.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Mathematik
2,99 €
15 Seiten

Einkaufsspiel: Geld im ZR 10, Einkaufsladen

Entdecke ein spannendes Einkaufsspiel für deine 1. Klasse! Mit diesem Material tauchen deine Schüler*innen spielerisch in die Welt des Geldes im Zahlenraum bis 10 ein. Sie üben nicht nur das Rechnen, sondern auch wichtige Kommunikationsfähigkeiten in authentischen Verkaufssituationen.Dieses Material bietet dir:Ein komplettes Einkaufsspiel, das du sofort in deiner 1. Klasse einsetzen kannst.7 liebevoll gestaltete Themenwelten (z.B. Obstgeschäft, Kleidungsladen, Schulgeschäft) mit passenden Artikeln und Preisen im Zahlenraum bis 10.Umfangreiches Tafelmaterial für ein strukturiertes Verkaufsgespräch, das den Ablauf klar visualisiert.Praktische Einkaufslisten für die Kund*innen, die das selbstständige Arbeiten fördern.Differenzierung leicht gemacht: Deine Schüler*innen können die Rollen wechseln oder konstant bleiben, je nach Lernbedürfnis. Auch das Spiel mit Rückgeld ist möglich.Wichtiger Hinweis: Du benötigst Spielgeld, um sofort loszulegen!Mit diesem Material erwerben oder verbessern deine Schüler*innen folgende Kompetenzen:Sie lernen, Geldwerte im Zahlenraum bis 10 zu erkennen und richtig zuzuordnen.Sie üben spielerisch das Addieren und Subtrahieren im Kontext des Einkaufens.Sie entwickeln wichtige Kommunikationsfähigkeiten, indem sie ein Verkaufsgespräch führen.Sie stärken ihre sozialen Kompetenzen durch das Rollenspiel als Verkäufer*in und Kund*in.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
3,99 €

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Grundschullehrerin mit 💛 und dem Kopf in den ⛅☁️
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