





Diese Social-Media-Karten für die Sekundarstufe I fördern Reflexion, Diskussion und erste politische Urteilsbildung. Enthalten sind 27 Karten sowie eine Classroomscreen-Präsentation für Einstieg, Gruppenarbeit, Vertretungsstunde oder Klassenrat.
Die Karten greifen lebensnahe Themen wie Datenschutz, Influencer und Werbung, Cybermobbing, Altersgrenzen und staatliche Regelungen auf. So lässt sich Social Media im Unterricht handlungsorientiert, niedrigschwellig und flexibel behandeln.
Schülerinnen und Schüler erraten bekannte Social-Media-Plattformen anhand typischer Farbkombinationen.
Das Spiel eignet sich hervorragend als motivierender Einstieg oder Aktivierung.
Reflexionskarten zur eigenen Nutzung:
Nutzung einschätzen
Vorteile und Risiken benennen
Rolle von Social Media im Alltag beschreiben
eigene Erfahrungen einordnen
Die Aufgaben sind sprachlich klar formuliert und auch für leistungsschwächere Lernende geeignet.
Fallbeispiele und Bewertungsanlässe zu Themen wie:
Datenschutz
Influencer und Werbung
Cybermobbing
Altersgrenzen
staatliche Regelungen
Die Karten fördern Argumentation, Perspektivübernahme und erste politische Urteilsbildung.
Einstieg in eine Unterrichtseinheit
Vorbereitung auf eine Diskussion
Gruppenarbeit
Think-Pair-Share
Stationenlernen
Klassenrat
Vertretungsstunde
Plattform-Karten (Farb-Ratespiel)
Reflexionskarten (Alltag)
Diskussions- und Fallkarten (gesellschaftliche Perspektive)
Classroomscreen-Präsentation mit dem Farben-Raten zum Spielen mit der gesamten Klasse
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