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Lernspielkarten zur Addition im Zahlenraum bis 20 passend für zum Beispiel den magischen Zylinder / Papp-Computer oder andere Dreh- & Schiebespiele.
Mit diesen Lernspielkarten zur Addition im Zahlenraum bis 20 üben Kinder spielerisch das Addieren mit Zehnerübergang und das Addieren ohne Zehnerübergang. Die Karten sind speziell für den Einsatz mit drehbaren oder schiebbaren Lernhilfen (z. B. magischer Zylinder, Papp-Computer oder selbst gebastelte Rechengeräte) konzipiert, können aber auch ohne Zusatzmaterial verwendet werden.
Ich selber habe den Papp-Computer und setze die Karten im Rahmen von Freiarbeitsphasen oder als Differenzierung ein. Die Kinder lieben es, das Kopfrechnen mit dem Computer zu lösen.
Vorbereitung:
Die Karten einfach doppelseitig (an langer Seite spiegeln) drucken und ausschneiden – schon kann es los gehen. Am besten druckst Du die Karten auf etwas dickerem Papier aus, damit die Lösungen nicht durchscheinen. Auf diese Weise braucht man die Karten auch nicht unbedingt laminieren. So bleibt Dein Vorbereitungsaufwand minimal.
Ich wünsche Dir und Deinen Schülern viel Spaß und Erfolg damit!
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