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eduki Qualität
26 Seiten






Dieses Material enthält die Bastelvorlage (A4 und A5) für ein Flipbook zum Informatik/ ITG-Thema "Der Aufbau eines Computers".
Das Flipbook muss von den Schüler:innen ausgeschnitten, geklebt oder getackert und anschließend ausgefüllt werden. Ideal auch als langfristiges Nachschlagewerk für das gesamte Schuljahr.
Eine Musterlösung ist enthalten.
der Start im Fach Informatik in der 5. Klasse ist oft spannend, aber die vielen Fachbegriffe können die Kids auch schnell erschlagen. Um das Ganze ein bisschen greifbarer zu machen, habe ich dieses Materialpaket erstellt.Das ist im Paket enthalten:interaktives Flipbook (mit Lösungsvorschlag): Ein kleiner Bastelspaß, in dem die wichtigsten Grundlagen (Informatiksysteme, die Peripherie, das EVA-Prinzip, Betriebssysteme, Programme) festgehalten werden.30 Bildkarten/ Flashcards: Diese passen direkt zum Flipbook. Ich nutze sie gerne als Tafelmaterial zur Visualisierung oder zur spielerischen Wiederholung der Begriffe am Stundenanfang.Themen im Überblick: Hardware-Bauteile (CPU, RAM, Mainboard etc.), Eingabe & Ausgabe, EVA-Prinzip, Betriebssysteme, SoftwareIch hoffe, das Material hilft dir und deiner Klasse bei einem entspannten Start in die Informatik! Falls du Anregungen hast, schreib mir gerne.Viel Spaß beim Ausprobieren!
Klassenstufen: 5-6. Klasse
💻 Das Rundum-Sorglos-Paket zur Einführung von Hardware, Bauteilen & ZubehörSuchst du nach abwechslungsreichem und direkt einsetzbarem Material für den Start in den Informatikunterricht der Orientierungsstufe? Dieses Spar-Bundle deckt von der anschaulichen Einführung über die eigenständige Erarbeitung bis hin zur spielerischen Festigung alle Phasen deiner Unterrichtseinheit ab.📦 Das ist im Bundle enthalten:30 Bildkarten / Flashcards: Die anschaulichen Bildkarten visualisieren alle relevanten Hardware-Komponenten sowie Peripheriegeräte und eignen sich ideal für den visuellen Einstieg oder als Tafelmaterial.Interaktives Flipbook: Mit dem Flipbook erarbeiten und strukturieren die Schülerinnen und Schüler die wichtigsten Begriffe eigenständig, übersichtlich und nachhaltig für ihre Heftführung.„Ich habe … Wer hat?“ - Spiel: Das dynamische Kettenquiz sorgt für motivierenden Spielspaß zum Stundeneinstieg oder -abschluss, bei dem die Fachbegriffe im gesamten Klassenverband gefestigt werden.Klassenstufe: 5. & 6. Klasse (Informatik / ITG / Medienbildung)Einsatz: Einführungseinheit Hardware, Vertretungsstunden, Freiarbeit, spielerische Festigung.Tipp: Mit dem Kauf des Bundles sparst du gegenüber dem Einzelkauf der Materialien!
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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