3 Materialien
3 Materialien






Mit diesem Materialpaket erhältst du die Basics des Microbits. Von Grund auf und Schritt für Schritt.
Es enthält Arbeit- & Merkhefte - natürlich immer mit Lösungen!
Inhalt:
Hardware - Grundlagen:
Das hier ist Teil 3 - Externe Bauteile - Hardware meets SoftwareDieses Merkheft zeigt, wie der Micro:bit mit externen Bauteilen verbunden wird.Die Schülerinnen und Schüler lernen Schritt für Schritt, wie Hardware und Software zusammenarbeiten, um Sensoren auszulesen und Aktoren zu steuern.Dabei werden folgende Bauteile behandelt:TasterLEDLDR / NTCPotentiometerServomotorAußerdem lernen die Schüler, typische Fehler in Schaltungen zu erkennen und zu beheben sowie die Bedeutung von Pull-Up- und Pull-Down-Widerständen, damit Eingänge zuverlässig funktionieren.
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Hier entsteht eine neue Unterrichtsreihe rund um das Thema Micro:bit. Das hier ist Teil 1 - Grundlagen - Hardware Bei diesem Material geht es ausschließlich um die Grundlagen. Achtung: dieses Material beinhaltet noch NICHT das Programmieren es bezieht sich auf folgende Themenbereiche: AufbauFunktionSensoren & AktorenDigital & AnalogPinsPinbelegungstabellePinbelegung am Micro:bitBreadboardEs besteht aus einem Merkheft, einem Arbeitsheft und natürlich den Lösungen. Teil 2 ist mittlerweile auch online! Weitere Materialien dieser Unterrichtsreihe sind aktuell in Arbeit! :)
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Bildmaterial zum Micro:bit V2 und passende Begriffe zur Zuordnung, beispielsweise für Partnerarbeit oder als Tafelbild.
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Das hier ist Teil 2 der Unterrichtsreihe "Micro:bit"Hier geht es um die Software - also das Programmieren. Inhalt: Makecode kennenlernenProjekt erstellen StartseiteBlöcke - Übersichtblöcke - Fortgeschrittenbeim Start, dauerhaftSymbole, Pixel, TextBlinken - Pausen - TempoTasterVariablenLogik - BedingungenZufallAb Punkt 6 handelt es sich um einfache Programmier-Aufgaben mit Lösungen und nützlichen Tipps. Teil 3 ist in Arbeit - hier soll es um die Verbindung zwischen Microcontroller und Breadboard gehen. Sowie dem Anschließen von externen Bauteilen.
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Bewertungen und Kommentare