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Beschreibung

Mit diesem Materialpaket erwerben Sie alle Inhaltsversionen des mathematischen Abenteuers: "Auf den Spuren der Zeit".

Auf den Spuren der Zeit - MATERIALPAKET

19,99 €
Gesamtwert des Pakets: 27,93 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-10. Klasse, Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
  • Umfang:
    14 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele, Präsentationen/Tafelbilder, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (14)

226 Seiten

Kurvendiskussion - Auf den Spuren der Zeit - Ein mathematisches Abenteuer

Der Inhalt des Abenteuers In diesem Escape-Room-Abenteuer lösen die Schüler*innen Schritt für Schritt Rätsel und Aufgaben, um im Abenteuer voranzukommen und das Geheimnis des Museums zu lüften. Jede gelöste Aufgabe bringt sie der Wahrheit ein Stück näher – und führt sie tiefer in eine Geschichte voller Geheimnisse, Rätsel und Entscheidungen. Bei diesem Material handelt es sich um ein Abenteuer zum Thema Kurvendiskussion. Die Aufgaben lassen sich individuell an Alter, Leistungsniveau und Unterrichtsfach anpassen.Um das Rätsel zu lösen, müssen die Schüler*innen:Nullstellen berechnenExtrempunkte berechnenWendepunkte berechnenStellen stärkster Steigung berechnenAnwendungsaufgaben lösenFunktionsterme aufstellenUnd noch vieles mehr... Sie sind sich noch nicht sicher, ob dieses Material zu Ihnen passt? Kein Problem! Nutzen Sie gerne die kostenlose Testversion, um Aufbau, Gestaltung und Spielmechanik kennenzulernen. So erhalten Sie einen ersten Eindruck vom Abenteuer, ohne direkt das komplette Material erwerben zu müssen.Die Story des Abenteuers Ein scheinbar verlassenes Museum verbirgt ein Geheimnis, das größer ist als seine staubigen Hallen vermuten lassen. Mit den ausgestellten Exponaten scheint etwas nicht zu stimmen, ein mysteriöser Mitarbeiter ist spurlos verschwunden und seltsame Gerüchte ranken sich um nächtliche Erscheinungen. Bei deinen Nachforschungen stößt du auf eine verborgene Werkstatt und eine geheimnisvolle Zeitmaschine. Deine Spur führt dich durch verschiedene Epochen – von einer mittelalterlichen Burg bis in eine futuristische Megastadt. Befrage Personen, löse Rätsel und kombiniere sinnvoll, um das Rätsel des Museums zu lüften! Was ist eine interaktive Präsentation? Bei dieser Datei handelt es sich um eine interaktive Präsentation. Die Schüler*innen öffnen die Präsentation mit einer Präsentationssoftware (z. B. PowerPoint) und starten anschließend die Bildschirmpräsentation. Durch das Anklicken verschiedener Schaltflächen navigieren sie eigenständig durch die Geschichte, sprechen mit Figuren, untersuchen Objekte und lösen Rätsel. Je nachdem, welche Entscheidungen sie treffen, werden sie auf unterschiedliche Folien weitergeleitet. So erleben sie eine nicht-lineare Geschichte, in der sie aktiv handeln und mitdenken müssen.  Die enthaltenen Aufgaben können individuell angepasst und an den Schwierigkeitsgrad der eigenen Klasse verändert werden. Dadurch eignet sich das Material ideal für: (Online-)Unterricht Vertretungsstunden Lernstationen Hausaufgaben Als Belohnung So wird Lernen zu einem spannenden, motivierenden Erlebnis – voller Rätsel, Abenteuer und Zeitreisen.

Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)

Mathematik
3,99 €
1 Seite

Demo - Kurvendiskussion - Auf den Spuren der Zeit - Ein mathematisches Abenteuer

Der Inhalt des Abenteuers In diesem Escape-Room-Abenteuer lösen die Schüler*innen Schritt für Schritt Rätsel und Aufgaben, um im Abenteuer voranzukommen und das Geheimnis des Museums zu lüften. Jede gelöste Aufgabe bringt sie der Wahrheit ein Stück näher – und führt sie tiefer in eine Geschichte voller Geheimnisse, Rätsel und Entscheidungen. Bei diesem Material handelt es sich um ein Abenteuer zum Thema Kurvendiskussion. Die Aufgaben lassen sich individuell an Alter, Leistungsniveau und Unterrichtsfach anpassen.Um das Rätsel zu lösen, müssen die Schüler*innen:Nullstellen berechnenExtrempunkte berechnenWendepunkte berechnenStellen stärkster Steigung berechnenAnwendungsaufgaben lösenFunktionsterme aufstellenUnd noch vieles mehr... Bei diesem Material handelt es sich um eine kostenlose Testversion. Nutzen Sie diese, wenn Sie sich sich noch nicht sicher sind, ob dieses Material zu Ihnen passt.Mit dieser kostenlosen Testversion können Sie Aufbau, Gestaltung und Spielmechanik kennenlernen und dann entscheiden, ob Sie die Vollversion erwerben möchten. Die Vollversion des Materials finden Sie HIER. Die Story des Abenteuers Ein scheinbar verlassenes Museum verbirgt ein Geheimnis, das größer ist als seine staubigen Hallen vermuten lassen. Mit den ausgestellten Exponaten scheint etwas nicht zu stimmen, ein mysteriöser Mitarbeiter ist spurlos verschwunden und seltsame Gerüchte ranken sich um nächtliche Erscheinungen. Bei deinen Nachforschungen stößt du auf eine verborgene Werkstatt und eine geheimnisvolle Zeitmaschine. Deine Spur führt dich durch verschiedene Epochen – von einer mittelalterlichen Burg bis in eine futuristische Megastadt. Befrage Personen, löse Rätsel und kombiniere sinnvoll, um das Rätsel des Museums zu lüften! Was ist eine interaktive Präsentation? Bei dieser Datei handelt es sich um eine interaktive Präsentation. Die Schüler*innen öffnen die Präsentation mit einer Präsentationssoftware (z. B. PowerPoint) und starten anschließend die Bildschirmpräsentation. Durch das Anklicken verschiedener Schaltflächen navigieren sie eigenständig durch die Geschichte, sprechen mit Figuren, untersuchen Objekte und lösen Rätsel. Je nachdem, welche Entscheidungen sie treffen, werden sie auf unterschiedliche Folien weitergeleitet. So erleben sie eine nicht-lineare Geschichte, in der sie aktiv handeln und mitdenken müssen.  Die enthaltenen Aufgaben können individuell angepasst und an den Schwierigkeitsgrad der eigenen Klasse verändert werden. Dadurch eignet sich das Material ideal für: (Online-)Unterricht Vertretungsstunden Lernstationen Hausaufgaben Als Belohnung So wird Lernen zu einem spannenden, motivierenden Erlebnis – voller Rätsel, Abenteuer und Zeitreisen.

Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)

Mathematik
kostenlos
1 Seite

Rechnen mit Brüchen - Auf den Spuren der Zeit - Ein mathematisches Abenteuer

Der Inhalt des Abenteuers In diesem Escape-Room-Abenteuer lösen die Schüler*innen Schritt für Schritt Rätsel und Aufgaben, um im Abenteuer voranzukommen und das Geheimnis des Museums zu lüften. Jede gelöste Aufgabe bringt sie der Wahrheit ein Stück näher – und führt sie tiefer in eine Geschichte voller Geheimnisse, Rätsel und Entscheidungen. Bei diesem Material handelt es sich um ein Abenteuer zum Thema Rechnen mit Brüchen. Die Aufgaben lassen sich individuell an Alter, Leistungsniveau und Unterrichtsfach anpassen.Um das Rätsel zu lösen, müssen die Schüler*innen:Grundrechenarten anwenden und kombinierenRechenpyramiden mit Brüchen lösenBrüche der Größe nach ordnenIn Wortform beschriebene Terme aufstellen und berechnenKürzen und ErweiternUnd noch vieles mehr... Sie sind sich noch nicht sicher, ob dieses Material zu Ihnen passt? Kein Problem! Nutzen Sie gerne die kostenlose Testversion, um Aufbau, Gestaltung und Spielmechanik kennenzulernen. So erhalten Sie einen ersten Eindruck vom Abenteuer, ohne direkt das komplette Material erwerben zu müssen.Die Story des Abenteuers Ein scheinbar verlassenes Museum verbirgt ein Geheimnis, das größer ist als seine staubigen Hallen vermuten lassen. Mit den ausgestellten Exponaten scheint etwas nicht zu stimmen, ein mysteriöser Mitarbeiter ist spurlos verschwunden und seltsame Gerüchte ranken sich um nächtliche Erscheinungen. Bei deinen Nachforschungen stößt du auf eine verborgene Werkstatt und eine geheimnisvolle Zeitmaschine. Deine Spur führt dich durch verschiedene Epochen – von einer mittelalterlichen Burg bis in eine futuristische Megastadt. Befrage Personen, löse Rätsel und kombiniere sinnvoll, um das Rätsel des Museums zu lüften! Was ist eine interaktive Präsentation? Bei dieser Datei handelt es sich um eine interaktive Präsentation. Die Schüler*innen öffnen die Präsentation mit einer Präsentationssoftware (z. B. PowerPoint) und starten anschließend die Bildschirmpräsentation. Durch das Anklicken verschiedener Schaltflächen navigieren sie eigenständig durch die Geschichte, sprechen mit Figuren, untersuchen Objekte und lösen Rätsel. Je nachdem, welche Entscheidungen sie treffen, werden sie auf unterschiedliche Folien weitergeleitet. So erleben sie eine nicht-lineare Geschichte, in der sie aktiv handeln und mitdenken müssen.  Die enthaltenen Aufgaben können individuell angepasst und an den Schwierigkeitsgrad der eigenen Klasse verändert werden. Dadurch eignet sich das Material ideal für: (Online-)Unterricht Vertretungsstunden Lernstationen Hausaufgaben Als Belohnung So wird Lernen zu einem spannenden, motivierenden Erlebnis – voller Rätsel, Abenteuer und Zeitreisen.

Klassenstufen: 6-7. Klasse

Mathematik
3,99 €
1 Seite

Demo - Rechnen mit Brüchen - Auf den Spuren der Zeit - Ein mathematisches Abenteuer

Der Inhalt des Abenteuers In diesem Escape-Room-Abenteuer lösen die Schüler*innen Schritt für Schritt Rätsel und Aufgaben, um im Abenteuer voranzukommen und das Geheimnis des Museums zu lüften. Jede gelöste Aufgabe bringt sie der Wahrheit ein Stück näher – und führt sie tiefer in eine Geschichte voller Geheimnisse, Rätsel und Entscheidungen. Bei diesem Material handelt es sich um ein Abenteuer zum Thema Rechnen mit Brüchen. Die Aufgaben lassen sich individuell an Alter, Leistungsniveau und Unterrichtsfach anpassen.Um das Rätsel zu lösen, müssen die Schüler*innen:Grundrechenarten anwenden und kombinierenRechenpyramiden mit Brüchen lösenBrüche der Größe nach ordnenIn Wortform beschriebene Terme aufstellen und berechnenKürzen und ErweiternUnd noch vieles mehr... Bei diesem Material handelt es sich um eine kostenlose Testversion. Nutzen Sie diese, wenn Sie sich sich noch nicht sicher sind, ob dieses Material zu Ihnen passt.Mit dieser kostenlosen Testversion können Sie Aufbau, Gestaltung und Spielmechanik kennenlernen und dann entscheiden, ob Sie die Vollversion erwerben möchten. Die Vollversion des Materials finden Sie HIER. Die Story des Abenteuers Ein scheinbar verlassenes Museum verbirgt ein Geheimnis, das größer ist als seine staubigen Hallen vermuten lassen. Mit den ausgestellten Exponaten scheint etwas nicht zu stimmen, ein mysteriöser Mitarbeiter ist spurlos verschwunden und seltsame Gerüchte ranken sich um nächtliche Erscheinungen. Bei deinen Nachforschungen stößt du auf eine verborgene Werkstatt und eine geheimnisvolle Zeitmaschine. Deine Spur führt dich durch verschiedene Epochen – von einer mittelalterlichen Burg bis in eine futuristische Megastadt. Befrage Personen, löse Rätsel und kombiniere sinnvoll, um das Rätsel des Museums zu lüften! Was ist eine interaktive Präsentation? Bei dieser Datei handelt es sich um eine interaktive Präsentation. Die Schüler*innen öffnen die Präsentation mit einer Präsentationssoftware (z. B. PowerPoint) und starten anschließend die Bildschirmpräsentation. Durch das Anklicken verschiedener Schaltflächen navigieren sie eigenständig durch die Geschichte, sprechen mit Figuren, untersuchen Objekte und lösen Rätsel. Je nachdem, welche Entscheidungen sie treffen, werden sie auf unterschiedliche Folien weitergeleitet. So erleben sie eine nicht-lineare Geschichte, in der sie aktiv handeln und mitdenken müssen.  Die enthaltenen Aufgaben können individuell angepasst und an den Schwierigkeitsgrad der eigenen Klasse verändert werden. Dadurch eignet sich das Material ideal für: (Online-)Unterricht Vertretungsstunden Lernstationen Hausaufgaben Als Belohnung So wird Lernen zu einem spannenden, motivierenden Erlebnis – voller Rätsel, Abenteuer und Zeitreisen.

Klassenstufen: 6-7. Klasse

Mathematik
kostenlos
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