Bestseller
13 Seiten






🪑 Wie sitzt man eigentlich richtig am Computer?
Eine Frage, die im Informatikunterricht oft untergeht – dabei ist die Antwort Gold wert für Rücken, Konzentration und langfristige Gesundheit.
Das Arbeitsblatt erklärt, wie Bildschirm, Tisch, Stuhl und Körperhaltung zusammenspielen – und das mit einem digitalen Spiel per QR-Code, das Schüler/-innen aktiv einbindet.

Wieder mit dabei: LernBot, ActionBot & Co., die deine Klasse aus anderen PixiBots-Materialien kennt. Die wiederkehrenden Charaktere schaffen Kontinuität, steigern die Motivation und senken die Einstiegshürde bei sensiblen Themen.
Merkblatt zur ergonomischen Sitzhaltung – klar strukturiert & visuell unterstützt mit Beschriftung, Richtig/Falsch-Aufgaben & Reflexion
Digitale Übung (Richtig/Falsch-Spiel per QR-Code) – direkt am Gerät einsetzbar
Lösungsblatt inklusive – ideal zur Selbstkontrolle oder schnellen Korrektur
Die PixiBots begleiten Schüler/-innen der Klassen 5 oder 6 durch alle wichtigen Grundlagen der Informatik: verständlich, motivierend und klar strukturiert.
🤖Das steckt im großen und stetig wachsenden PixiBots-Paket:
✔️ Spart dir Vorbereitungszeit – du kannst sofort loslegen
✔️ Erklärt auch komplexe Inhalte so, dass Schüler/-innen sie wirklich verstehen
✔️ Visuelle Vergleiche, klare Sprache, durchdachtes Layout mit Wiedererkennungswert
✔️ Mehr Motivation, weniger Überforderung – besonders bei leistungsschwächeren Schüler/-innen
✔️ Du baust dir nach und nach ein vollständiges Informatik-Paket auf, mit den wichtigsten Grundlagen für dieses Unterrichtsfach
Du suchst einen einfachen, motivierenden und durchdachten Einstieg in die Informatik für Klasse 5 oder 6? Dann ist das PixiBots-XXL-Paket genau das Richtige für dich. Hier bekommst du ein stetig wachsendes Komplettset mit allen wichtigen Grundlagen – kindgerecht erklärt, visuell ansprechend aufbereitet und sofort einsatzbereit. ✅ Aktuell enthaltene Themen: Einführung in Informatik + Deckblatt für den Schnellhefter Computerraum-Regeln & ergonomische Sitzhaltung Hardware & Software verständlich erklärt Das EVA-Prinzip mit anschaulichen Aufgaben CPU & RAM, Speichermedien, Dateiformate Windows Explorer und Sichere Passwörter mit der PixiBots-Merksatz-Methode- Spiel mit Karten "Sag es nicht: Informatik"*GANZ NEUE THEMEN*: Suchmaschinen für Kinder; Das Internet & der Browser 🎁Besonders praktisch: Viele Materialien enthalten zusätzlich Online-Lernspiele zur Wiederholung – eingebettet als QR-Code oder Link. So kannst du die Inhalte auch in Tabletklassen oder im Homeschooling spielerisch sichern. Warum das Paket überzeugt: Perfekt für den Start in Klasse 5 oder 6 – kein Vorwissen nötig Alles aufeinander abgestimmt – Design, Sprache, Aufbau Spart dir Vorbereitungszeit und erklärt komplexe Inhalte einfach Fördert nachhaltiges Verstehen und eigenständiges Arbeiten Motivierende Spiele sorgen für Abwechslung und Spaß im Unterricht Und das Beste: Das Paket wächst weiter! Neue Themen folgen regelmäßigSo gelingt dir der Einstieg in die Informatik stressfrei – mit Materialien, aus der Praxis die wirklich funktionieren. Von Kollegin zu Kolleg/-in gedacht.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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