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Stundenentwürfe - Sozialwissenschaften / SoWi / UPP / Unterrichtsbesuche - Lohku - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses Bundle enthält 4 vollständig ausgearbeitete Unterrichtsentwürfe für Sozialwissenschaften, darunter mein UPP-Entwurf (Note 1).
Alle Stunden wurden erfolgreich als Unterrichtsbesuche durchgeführt und enthalten komplettes Material, Verlaufspläne und didaktische Begründungen.
Ideal zur Vorbereitung auf UPP, Revisionen und weitere Unterrichtsbesuche.

Sozialwissenschaften / SoWi / UPP / Unterrichtsbesuche

9,99 €
Gesamtwert des Pakets: 19,95 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Lehrpläne/Lehrermaterial, Text, Prüfungsvorbereitung

Materialien in diesem Paket (5)

66 Seiten

Unterrichtsbesuch für das Fach Sozialwissenschaften (NRW, EF)

Du suchst nach einem spannenden Unterrichtsentwurf für dein Fach Sozialwissenschaften? Dann ist dieses Material genau das Richtige für dich! Es dreht sich alles um die faszinierende Frage, wie Social Media unsere Entscheidungen als Konsument*innen beeinflusst und ob wir dabei wirklich noch souverän handeln können. Dieser detaillierte Unterrichtsentwurf hilft dir dabei, eine abwechslungsreiche Stunde zu gestalten, in der deine Schüler*innen lernen, den Einfluss von sozialen Medien kritisch zu hinterfragen und ihre eigene Rolle als Konsument*innen zu reflektieren. Was dich in diesem Material erwartet: Ein vollständiger Unterrichtsentwurf für eine Hospitationsstunde im Fach Sozialwissenschaften. Das zentrale Thema: „Social Media – Fluch oder Segen für die Konsumentensouveränität?“ Eine klare Einordnung der Stunde in die übergeordnete Unterrichtsreihe „Steuert der Bürger seine Bedürfnisse autonom? Wirtschaftliche Tätigkeit als Grundlage menschlicher Existenz“. Detaillierte Lernausgangslagen und eine fundierte didaktisch-methodische Begründung. Ein umfassender Verlaufsplan, der dich Schritt für Schritt durch die Unterrichtsstunde führt. Vorschläge für arbeitsteilige Gruppenarbeit und Heimarbeit, um die Konsumentensouveränität zu beurteilen. Eine ausführliche Sachanalyse, die dir das nötige Hintergrundwissen liefert. Klare Teillernziele in verschiedenen Kompetenzbereichen, damit du genau weißt, was deine Schüler*innen erreichen sollen. Ein Literaturverzeichnis und ein Anhang mit weiteren nützlichen Materialien. Deine Schüler*innen werden mit diesem Material folgende Kompetenzen erwerben oder vertiefen: Urteilskompetenz: Sie setzen sich kritisch mit dem Einfluss von Social-Media-Marketing auf die Konsumentensouveränität auseinander und beurteilen die Bedeutung von Marketing- und Werbestrategien. Methodenkompetenz: Sie erschließen Texte, markieren wichtige Aussagen, fixieren diese schriftlich und tauschen sich über ihre Erkenntnisse aus. Sachkompetenz: Sie analysieren verschiedene Einflussfaktoren von Social-Media-Marketing auf Kaufentscheidungen und wenden das Leitbild der Konsumentensouveränität an. Medienkompetenz: Sie beschreiben Medien und ihre Wirkungen, reflektieren diese kritisch und entwickeln Strategien für einen selbstverantwortlichen Umgang mit sozialen Medien. Dieses Material ist ideal, um deine Schüler*innen für ein hochaktuelles Thema zu begeistern und ihre kritische Denkfähigkeit zu fördern. Hol es dir jetzt und spare wertvolle Vorbereitungszeit!

Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.)

Wirtschaft
3,99 €
40 Seiten

Magisches Viereck - UPP Sozialwissenschaften (Note 1)

Unterrichtsentwurf zum Thema Magisches Viereck bzw. Wirtschafts- und Stabilitätsgesetz. Der Entwurf wurde mit "sehr gut" bewertet. 

Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)

Wirtschaft
4,99 €
40 Seiten

Milliarden für die Chipindustrie!? Revision Sozialwissenschaften

Unterrichtsentwurf im Fach Wirtschaft/Politik Unterrichtsentwurf im Fach Wirtschaft/Politik zur dienstlichen Beurteilung Milliarden für die Chipindustrie Ökonomisches Eigentum oder sinnvolle protektionistische Maßnahmen? Dieses Material bietet eine spannende Auseinandersetzung mit der aktuellen Debatte um Subventionen in der Chipindustrie. Die Schüler*innen lernen, die wirtschaftlichen und politischen Aspekte kritisch zu hinterfragen und eigene Meinungen zu entwickeln. Lernziele Die Schüler*innen können die Auswirkungen von Subventionen auf die Wirtschaft analysieren. Sie entwickeln Urteilsfähigkeit im Hinblick auf protektionistische Maßnahmen. Die Schüler*innen verbessern ihre Argumentationsfähigkeit in politischen Debatten. Sie lernen, verschiedene Perspektiven zu einem Thema zu berücksichtigen und zu reflektieren. Methoden und Materialien Karikaturanalyse zur Einführung in das Thema. Gruppenarbeit zur Erarbeitung von Argumenten. Diskussionen zur Vertiefung der Inhalte. Digitale Medien zur Unterstützung des Lernprozesses. Literaturverzeichnis Eine Auswahl an aktuellen Artikeln und Studien, die als Grundlage für die Diskussion dienen können. Zusätzliche Hinweise Das Material ist flexibel einsetzbar und kann an die Bedürfnisse der Schüler*innen angepasst werden. Es bietet zahlreiche Anregungen für eine lebendige und interaktive Unterrichtsgestaltung.

Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)

Wirtschaft
3,99 €
32 Seiten

Planspiel Kommunalpolitik: Spielplatz oder Parkplatz?

Du suchst nach einer spannenden und praxisnahen Möglichkeit, deinen Schüler*innen die Kommunalpolitik näherzubringen? Mit diesem Planspiel tauchen sie direkt in die Welt des Gemeinderats ein. Sie erleben hautnah, wie demokratische Entscheidungen auf lokaler Ebene getroffen werden und welche Rolle Interessenvertretung dabei spielt. Das Material hilft ihnen, politische Prozesse zu verstehen und aktiv mitzugestalten. Was dich erwartet: Ein detaillierter Unterrichtsverlauf mit klarer Struktur, der dich Schritt für Schritt durch das Planspiel führt. Fünf Rollenkarten für verschiedene Fraktionen, jede mit eigenen Interessen und Zielen, die für lebendige Diskussionen sorgen. Umfassende Argumentationshilfen und Beobachtungsaufgaben, die das Rollenspiel unterstützen und die Reflexion fördern. Reflexionsimpulse zur Auswertung, die den Bezug zum Kernlehrplan NRW herstellen und das Gelernte festigen. Ein realitätsnahes Szenario aus der Gemeinde Viersen ("Spielplatz oder Parkplatz?"), das die Schüler*innen direkt anspricht und motiviert. Schüleraktivierende Methoden wie Rollenspiel und Podiumsdiskussion, die den Unterricht lebendig gestalten. Für wen ist das Material ideal? Für den Unterricht in der Sekundarstufe I (besonders in Sozialwissenschaften und Politik). Perfekt für Projektunterricht, der tiefer in politische Themen eintauchen soll. Eine tolle Option für Vertretungsstunden mit Tiefgang, die mehr als nur Beschäftigung bieten. Optimal für die politische Bildung und Demokratieerziehung, um Schüler*innen zu mündigen Bürger*innen zu machen. Deine Schüler*innen werden durch dieses Material: Kommunalpolitik verstehen: Sie lernen, wie politische Entscheidungen auf lokaler Ebene ablaufen und welche Akteur*innen daran beteiligt sind. Demokratische Prozesse erleben: Sie erfahren hautnah, wie Interessen ausgehandelt, Argumente ausgetauscht und Abstimmungen durchgeführt werden. Urteilsfähigkeit entwickeln: Sie üben sich darin, politische Sachverhalte zu beurteilen und eigene Positionen fundiert zu vertreten. Perspektiven wechseln: Sie schlüpfen in verschiedene Rollen und lernen, unterschiedliche Interessen und Standpunkte nachzuvollziehen. Argumentieren und diskutieren: Sie verbessern ihre Fähigkeiten, Argumente zu formulieren, zu präsentieren und kritisch zu hinterfragen. Partizipation erfahren: Sie erkennen Möglichkeiten, wie sie als Bürger*innen aktiv an politischen Prozessen teilnehmen und mitbestimmen können. Handlungskompetenz stärken: Sie wenden Strategien zur Interessenvertretung an und erleben, wie die Stärke von Fraktionen die Durchsetzung von Zielen beeinflusst. Mache Politik für deine Schüler*innen erlebbar und fördere ihr demokratisches Verständnis mit diesem sofort einsetzbaren Planspiel!

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Politik/Sozialkunde
2,99 €
12
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