5 Seiten
eduki Qualität
35 Seiten
eduki Qualität
37 Seiten






Das ist enthalten:
Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Scratch-Spiel „Snack-Attack“
Programmieraufgaben zur Spielfigur-Steuerung, Schleifen und Berührungserkennung
Übersichtlich erklärte Codebeispiele zum Aufbau des Spiels
Expertenaufgabe zur Differenzierung mit Zusatzaufgaben in drei Schwierigkeitsstufen und Profi-Bonus
Lösungen zur einfachen und schnellen Kontrolle
Warum dieses Material?
Mit diesem Scratch-Projekt programmieren die Schülerinnen und Schüler das Spiel „Snack-Attack“ und vertiefen dabei wichtige Grundlagen der blockbasierten Programmierung. Sie lernen unter anderem die Steuerung einer Spielfigur, Schleifen sowie die Berührungserkennung kennen und setzen diese direkt in einem motivierenden Spiel um. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung ermöglicht einen selbstständigen Einstieg und eignet sich auch für Lernende mit geringen Vorkenntnissen. Dank der integrierten Expertenaufgabe mit gestaffelten Schwierigkeitsgraden lässt sich das Material flexibel zur Binnendifferenzierung einsetzen. Leistungsstärkere Schülerinnen und Schüler können ihr Spiel durch zusätzliche Programmieraufgaben und einen Profi-Bonus eigenständig erweitern. Ideal für einen motivierenden und praxisnahen Informatikunterricht.
Das ist enthalten: 19-seitiges Merkheft rund um Scratch Kompaktes Basiswissen zur Programmiersprache Schritt-für-Schritt-Spielanleitungen Übersichtliche Erklärungen zu Befehlen und Abläufen Ideal für Einsteiger im Programmieren Warum dieses Material? Mit diesem liebevoll gestalteten Merkheft gelingt Dir ein motivierender Einstieg in die Welt des Programmierens 🧑💻 – ganz ohne Vorkenntnisse! Deine Schüler arbeiten selbstständig, entdecken spielerisch logisches Denken und entwickeln digitale Kompetenzen 🚀 Du brauchst keine stundenlange Vorbereitung und hast ein durchdachtes Material, das sofort einsetzbar ist. So macht moderner Fachunterricht Spaß – für Dich und Deine Schüler! 🎉
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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